بازی Final Fantasy 7 Revelation هنوز چند ماه دیگر به بازار عرضه خواهد شد، اما به نظر میرسد که دریافت تروفی پلاتینیوم آن، نسبت به نسخه قبلی یعنی Rebirth، آسانتر خواهد بود. در گفتوگویی که با کارگردان بازی، ناکوئی هاماگوچی، انجام شد، او توضیحاتی درباره دلایل دشواری بسیار کم تروفی پلاتینیوم در Rebirth ارائه داد و به چالشهای پس از بازی اشاره کرد که باعث شد تنها 2.6 درصد از بازیکنان PS5 موفق به کسب این تروفی شوند.
چالشهای موجود در Rebirth
هاماگوچی به طراحیهای موجود در Rebirth اشاره کرد و گفت: “برای دریافت تروفی پلاتینیوم در Rebirth به شدت به محتوای بازی وابسته است. ما خواستیم تا بازیکنان تمام محتوا را تجربه کرده و آن را به کمال برسانند. این یکی از دلایل طراحی این چالشها بود.” با وجود این دشواری، او از تصمیمات اتخاذ شده در طراحی بازی پشیمان نیست و به این نکته اشاره میکند که: “ما انتظار نداشتیم که این تعداد از بازیکنان به دنبال دریافت تروفی پلاتینیوم باشند و این نکته را دست کم گرفتیم.”
تجربهای لذتبخشتر در Revelation
با این حال، هاماگوچی بر این باور است که در Final Fantasy 7 Revelation، بازیکنان با چالشهای کمتری در مقایسه با Rebirth مواجه خواهند شد. او توضیح داد: “در مقایسه با Rebirth، دریافت تروفی پلاتینیوم در Revelation آسانتر خواهد بود. ما انتظار داریم که حدود بیست درصد از بازیکنان یا حتی بیشتر بتوانند این تروفی را کسب کنند.” او همچنین به این نکته اشاره کرد که نبردها نه تنها از نظر تعداد، بلکه از لحاظ لذتبخش بودن نیز طراحی شدهاند تا تجربهای دلپذیرتر را برای بازیکنان فراهم کنند.
انتظار برای انتشار بازی
با نزدیک شدن به تاریخ انتشار، انتظار میرود که چالشهای موجود در نبردهای پس از بازی کاهش یابد، هرچند که هنوز هم کمی چالش در آن وجود خواهد داشت. بازی Final Fantasy 7 Revelation قرار است در تاریخ 8 فوریه 2027 برای کنسولهای Xbox Series X، PlayStation 5، PC و Nintendo Switch 2 عرضه شود. با وجود اینکه برای بازی کردن این عنوان نیاز به دانلود آن خواهید داشت، حتی اگر نسخه فیزیکی آن را خریداری کنید، انتظار میرود که مدت زمان گیمپلی آن بیش از 100 ساعت باشد.