بازی Warhammer 40,000: Space Marine 2 که قرار است در سال 2024 منتشر شود، با چالشهای جدیدی در زمینه نبرد با دشمنان خود روبرو است. بازیکنان در طی این مدت به این نکته اشاره کردهاند که جنگیدن با دشمنان Chaos به مراتب دشوارتر از Tyranids است. حالا، کارگردان بازی به این موضوع اعتراف کرده و از برنامههایی برای ایجاد تغییرات در این زمینه خبر داده است.
مقایسه دو نوع دشمن
Tyranids به عنوان دستهای از دشمنان نوع زنبوری، ترکیبی از دشمنان کوچک و بزرگ را به میدان میآورند. نبرد با آنها برای Space Marineها لذتبخش است؛ احساس قدرتی که از از بین بردن این دشمنان و استفاده از سلاحهای قدرتمند به دست میآید، تجربهای فراموشنشدنی است. در مقابل، دشمنان Thousand Sons چالشی علمیتر و دشوارتر را ارائه میدهند. این دشمنان، که خود Space Marineها هستند، به همراه نیروهای شیطانی، نبردی پرچالش و پیچیده را رقم میزنند.
تحلیل چالشهای بازی
این چالشها به ویژه در سطوح سختتر بازی بیشتر نمایان میشوند. در سطوح آسانتر، هر دو نوع دشمن تقریباً چالش مشابهی را ایجاد میکنند، اما با افزایش سطح دشواری، Chaos به یک کابوس واقعی تبدیل میشود. در حالی که Tyranids هنوز هم قابل کنترل به نظر میرسند. این موضوع باعث شده تا بازیکنان سالها به این نتیجه برسند که نبرد با Tyranids جذابتر از Chaos است. کارگردان بازی، دیمیتری گریگورینکو، در یک جلسه پرسش و پاسخ آنلاین به این نکته اشاره کرده که تیم توسعه در حال کار بر روی ایجاد تعادل بین این دو نوع دشمن است.
آینده بازی و تغییرات مورد انتظار
گریگورینکو تصریح کرد که بهبود در نبرد با Chaos در آینده مورد توجه قرار خواهد گرفت. با این حال، به نظر میرسد که این تغییرات شامل کاهش قدرت یا شدت دشمنان Chaos خواهد بود، اما اصول کلی نحوه عملکرد آنها در بازی تغییر نخواهد کرد. به هر حال، این موضوع منجر به این میشود که Tyranids همچنان به عنوان دشمنی جذابتر برای بازیکنان باقی بمانند. با توجه به توسعه Space Marine 3، سوالهایی درباره نوع جدید دشمنان نیز مطرح میشود. آیا Necrons به عنوان دشمنان جدید معرفی خواهند شد؟ یا شاید بازگشتی به Orks که در نسخه قبلی بازی مشاهده شد؟