توسعهدهندگان بازی Gears of War: E-Day به دلیل ماهها کار فشرده و نگرانیهای جدید در مورد احتمال تعدیل نیروها، در حال حاضر هیچ تمایلی به جشن گرفتن انتشار قریبالوقوع بازی ندارند. این وضعیت بهویژه پس از گزارشات متعدد از منابع مختلف در تیم The Coalition، که بهطور اختصاصی روی این پروژه کار میکنند، به وجود آمده است.
نگرانیهای داخلی در تیم توسعه
تیم The Coalition به مدت پنج سال در حال ساخت Gears of War: E-Day بوده است و در این مدت، مایکروسافت چندین دور تعدیل نیرو را انجام داده است. با این حال، اعضای تیم احساس میکردند که به دلیل کار روی یک پروژه با این سطح از اهمیت، از خطرات تعدیل نیرو مصون هستند. اما با نزدیک شدن به پایان مراحل ساخت بازی و افزایش فشار کاری، حالا نگرانیها دربارهی تعدیل نیروها در این تیم نیز به شدت افزایش یافته است.
احساسات در میان کارکنان
یکی از منابع گفت: “فضا به گونهای است که همه منتظرند تا سه ماه پس از انتشار بازی جشن بگیرند، که این موضوع بسیار غیرعادی است.” همچنین، نگرانیهای زیادی در مورد موج بعدی تعدیل نیروها وجود دارد. در تابستان، مدیرعامل ایکس باکس، آشا شارما، از برنامهای برای کاهش ۳۲۰۰ شغل در شرکت خبر داد و تعدیل ۱۶۰۰ نفر در مراحل ابتدایی اعلام شد.
تأثیرات بر روی روحیه کارکنان
تجربهی تعدیل نیروها بهویژه برای کارمندان تیم Gears of War بسیار دشوار بوده است. بهویژه، اخراج کارگردان داستان بازی، خوان واکا، تنها دو هفته قبل از انتشار بازی، موجب ناامیدی و دلسردی در میان کارکنان شده است. یکی از اعضای تیم گفت: “تجربهی صرف سالها برای ساخت یک بازی و دیدن اینکه در آخرین مراحل کنترل شما از دست میرود، بسیار دلخراش است.”
پاسخ مایکروسافت و آینده تیم
به رغم اینکه مایکروسافت از ارائهی پاسخ رسمی در این زمینه امتناع ورزیده است، منابع داخلی تأکید دارند که این شرکت به سختی کار کارکنان برای تحویل Gears of War: E-Day را شناخته و وعدههایی دربارهی جبران تلاشهای اضافی داده است. اما حتی اگر مشخص شود که تیم The Coalition فعلاً در امان است، برخی کارمندان همچنان نسبت به آینده نگران هستند و به سختی میتوانند به وعدههای مدیریت اعتماد کنند.