شرکت Bit Reactor، توسعهدهنده بازی Star Wars Zero Company، پس از یک دوره تعلیق گسترده که حدود 80 درصد از کارکنانش را تحت تأثیر قرار داده بود، به تدریج اقدام به بازگشت برخی از اعضای تیم کرده است. مدیرعامل این شرکت، گرگ فورتش، در یک پست عمومی در تاریخ 7 اکتبر اعلام کرد که این تعلیقها برای «کمک به بازگرداندن هر چه بیشتر افراد ممکن» ضروری بود.
گامهای جدید در حمایت از Zero Company
فورتش تأکید کرد که بازگرداندن این اعضای تیم به Bit Reactor «گام مهمی به جلو» در راستای «حمایت مستمر از Zero Company» محسوب میشود و ابراز امیدواری کرد که به زودی بهروزرسانیهای بیشتری درباره این بازی منتشر کنند. او در ادامه نوشت: «درخواست از اعضای تیم برای فاصلهگیری از کار پس از اینکه ما با تحولات غیرمنتظره کسبوکاری مواجه شدیم، تصمیمی بسیار دشوار بود.»
براساس اطلاعاتی که بهدست آمده، تعداد کارکنان شاغل در Bit Reactor هماکنون به «بیش از نیمی از تعداد کارکنان قبل از تعلیق» رسیده است، به این معنی که هنوز بخش قابل توجهی از کارکنان تعلیق شده بدون حقوق باقی ماندهاند. بازی Star Wars Zero Company در آگوست 2026 با استقبال بسیار خوبی مواجه شد و نقدهایی عالی از جمله نمره 9 از 10 دریافت کرد. منتقدان بازی را به خاطر گیمپلی تاکتیکی و داستان جذابش تحسین کردند.
با وجود موفقیت بازی، بیشتر کارکنان Bit Reactor نزدیک به زمان عرضه آن به مرخصی بدون حقوق فرستاده شدند. این وضعیت به یک روند نگرانکننده در صنعت بازیسازی تبدیل شده است که در آن توسعهدهندگان به شدت نگران از دست دادن شغل خود هستند. در همین راستا، اطلاعات جدیدی درباره Zero Company بهدست آمده که نشان میدهد بازی در ابتدا به عنوان یک عنوان در دنیای Titanfall با ارتباطاتی به Apex Legends معرفی شده بود، هرچند این پیشنهاد در نهایت به نتیجه نرسید.