استودیوی مستقر در ملبورن، «بتهوون و دایناسور»، با بازی ماجراجویی مبتنی بر موسیقی و مینیگیمهای خود به نام «میکستیپ»، عنوان بازی سال را در جوایز توسعهدهندگان بازی استرالیا ۲۰۲۶ به دست آورد. این بازی همچنین جوایزی برای «برتری در هنر بصری» و «برتری در طراحی صدا» نیز کسب کرد. جاننی گالوترون، مدیر استودیو، در این باره گفت: «میکستیپ نتیجه یک تیم فوقالعاده با استعداد است. از اینکه توانستیم از ایده ساخت یک بازی حول محور دیوو به خلق چیزی برسیم که با بسیاری از افراد ارتباط برقرار کند، حیرتزدهام. ما خوششانس هستیم که بخشی از چنین جامعه با استعدادی هستیم و به میکستیپ و تیمم افتخار میکنم.»
تحسینها و موفقیتها
داوران جوایز AGDA بر این نکته تأکید کردند که «میکستیپ یک پیروزی در داستانگویی مجازی است که هویت بصری متمایزی را با موسیقی احساسی ترکیب میکند و یکی از به یادماندنیترین تجربیات اخیر را ارائه میدهد.» نقدهای مثبت از رسانههای مختلف نشان میدهند که IGN در بررسی ماه مه خود از میکستیپ آن را «لذت موسیقی از ابتدا تا انتها» توصیف کرد و اعلام کرد که «این بازی استاندارد جدیدی را برای داستانهای بلوغ در ویدیوها تعیین میکند و این کار را با احساس سبک فوقالعادهای انجام میدهد.» موسیقی متن این بازی شامل قطعاتی از گروههای مشهور همچون دیوو، اسمشینگ پامپکینز، سیلورچیر و ایگی پاپ میباشد.
دیگر برندگان جوایز
در این دوره جوایز AGDA، بازی ریتمی «بیتس و باپس» از استودیو «تمپو لب گیمز» به خاطر برتری در گیمپلی و دسترسیپذیری، و بازی پازل پلتفورمر «گربه دزد شروئدینگر» از «شیپهای رهاشده» برای برتری در روایت، جوایز خود را کسب کردند. همچنین، عنوان استودیوی سال به استودیوی «آپراکات گیمز» در کانبرا اعطا شد. جوایز AGDA که از سال ۲۰۰۲ به اشکال مختلف برگزار میشود، بخشی از هفته بینالمللی بازیهای ملبورن بوده که این آخر هفته با رویداد PAX Aus 2026 به اوج خود میرسد.