عنوان جدید Gears of War: E-Day که بهعنوان یک انحصاری برای کنسول Xbox عرضه شده، در هفته اول با فروش 230 هزار نسخه شروعی نرم را تجربه کرده است. این آمار از سوی مدیر تحلیل بازار Alinea Analytics، رایس الیوت، منتشر شده و به نظر میرسد که این بازی پیشدرآمد Gears of War از نظر فروش با چالشهایی مواجه است.
تحلیل فروش و تأثیر Game Pass
بازی Gears of War: E-Day پس از دسترسی زودهنگام در هفته گذشته و عرضه کامل آن در سهشنبه گذشته، توانسته است 230 هزار نسخه را در پلتفرمهای PC و Xbox به فروش برساند. از این تعداد، 168 هزار نسخه مربوط به فروش در استیم و 62 هزار نسخه دیگر مربوط به کنسول و PC ایکس باکس است. این اعداد، که بهعنوان آمار غیررسمی شناخته میشوند، نشاندهنده کاهش فروش برای یک عنوان اصلی است که قرار است محور جدیدی برای تمرکز ایکس باکس بر بازیهای انحصاری باشد.
به نظر میرسد که سرویس اشتراکی Game Pass، تأثیر منفی بر روی فروش نسخههای مستقل این بازی داشته باشد. الیوت اشاره کرده است که این سرویس بهطور قابل توجهی درآمدهای حاصل از فروش نسخههای کامل را کاهش میدهد. با این حال، Gears of War: E-Day موفق به جذب 1.7 میلیون بازیکن از طریق Game Pass شده است که نشاندهنده علاقه بازیکنان به دسترسی از طریق اشتراک به جای خرید نسخه اصلی است.
نقد و بررسی و واکنشها
از مجموع 2 میلیون نفری که بازی را از طریق Game Pass تجربه کردهاند، حدود 722 هزار نفر برای ارتقاء به نسخه پریمیوم 30 دلار پرداخت کردهاند. درآمد حاصل از این بازی در اکوسیستم ایکس باکس به 27 میلیون دلار رسیده است. با این حال، مشخص نیست که Gears of War: E-Day چگونه به جذب مشترکان جدید Game Pass کمک کرده است. الیوت بیان کرده که «این اعداد برای یک عنوان اصلی که ایکس باکس به شدت نیاز به پیروزیهای مالی دارد، نرم است.» بهعلاوه، نقدها به این بازی مثبت بوده و IGN در بررسی اولیه خود به کمپین بازی نمره 9 از 10 داده است.