استودیو راکستار گیمز در جدیدترین بیانات خود اعلام کرده است که در ابتدا برنامهریزی شده بود تا بازی GTA 6 به موازات بازی Red Dead Redemption 2 توسعه یابد. به گفتههای Rob Nelson، یکی از مدیران استودیو راکستار نورد، این تصمیم به دلیل وسعت و پیچیدگیهای پروژه Red Dead 2 به تعویق افتاد. آنها متوجه شدند که برای تحقق بخشیدن به ایدههای بزرگ این بازی، به تمام نیروی انسانی خود نیاز دارند، که در نتیجه، توسعه GTA 6 به تأخیر افتاد.
تأثیرات تأخیر بر GTA 6
با این حال، این تأخیر به نفع GTA 6 تمام شد. Nelson اشاره کرد که تمامی عناصر و ایدههایی که برای Red Dead Redemption 2 طراحی شده بود، در نهایت به نفع GTA 6 خواهد بود. توسعهدهندگان تلاش کردهاند تا از سیستم تعامل NPC در Red Dead 2 استفاده کنند و به همین دلیل، GTA 6 به معنای واقعی کلمه از پیشرفتهای این بازی بهرهمند خواهد شد.
چالشهای توسعه و تاریخ انتشار
اگرچه راکستار به طور عمومی اولین تاریخ انتشار GTA 6 را برای سال 2025 اعلام کرده است، اما تأخیرهای متعددی در این فرایند به وجود آمده است. Jennifer Kolbe، مدیر انتشارات راکستار، در مصاحبهای به یاد میآورد که در زمان اعلام اولین تأخیر، با Strauss Zelnick، مدیرعامل شرکت مادر راکستار، تماس گرفته و اعلام کرده که به زمان بیشتری نیاز دارند. Zelnick ابتدا واکنشی تعجبآور داشت، اما پس از گفتگو، متوجه دلایل شد.
آینده GTA و پروژههای بعدی راکستار
گزارشها نشان میدهد که در حالی که شایعاتی مبنی بر آغاز توسعه GTA 6 بلافاصله پس از موفقیت GTA 5 وجود داشته است، اما واقعیت این است که تیمهای مختلف راکستار از سال 2014 در حال تحقیق و برنامهریزی برای این بازی بودهاند. با وجود چالشهای متعدد، راکستار وعده داده است که در پروژههای آینده، زمان کمتری را صرف توسعه خواهد کرد. در حال حاضر، آینده بازیهای راکستار به ویژه GTA 6 همچنان در هالهای از ابهام باقی مانده است.