تحقیقات اخیر گوگل نشان میدهد که چهار عامل هوش مصنوعی تحت عنوان «گوگل جمنی ۴ آرگون» موفق شدند برای نخستین بار در تاریخ، بازی ماینکرفت را بدون هیچگونه کمک انسانی به پایان برسانند. این گروه برای شکست اژدهای انتهایی در ماینکرفت به مدت بیش از ۲۷ ساعت تلاش کردند.
چالشهای موجود در ماینکرفت
بازی ماینکرفت به سادگی شلیک تیر به سوی هدف نیست. برای رسیدن به «پایان» و شکست اژدهای انتهایی، بازیکنان باید مراحل مختلفی را پشت سر بگذارند. از جمعآوری «پرتقالهای انتهایی» و «چوبهای انتهایی» گرفته تا ساخت «چشمهای انتهایی» و پیدا کردن یک «قلعه قوی» و حل معماهای آن. این فرایند نیازمند زمان و تلاش زیادی است، و همچنین بازیکنان باید با ابزارهای ابتدایی ماینکرفت کار کنند.
رویکرد هوش مصنوعی در بازی
گوگل چهار عامل هوش مصنوعی را در یک دانه تصادفی از ماینکرفت قرار داد تا به هدف شکست اژدهای انتهایی برسند. این عوامل در حین بازی از چت درون بازی برای هماهنگی استفاده کردند و هیچ استراتژی خاصی از قبل تعیین نشده بود. هر عامل از طریق یک کتابخانه متن باز به نام «ماینفلیر» کنترل میشد و به طور مشترک با دیگران همکاری میکرد. پژوهشگران میتوانستند بر این فرایند نظارت داشته باشند، اما هیچ دخالتی در آن نداشتند.
عملکرد و چالشهای عوامل هوش مصنوعی
عوامل هوش مصنوعی به سرعت به نقشهای مختلفی در بازی پرداختند؛ برخی سرپناههایی برای جمعآوری مواد ساختند، در حالی که دیگران به جمعآوری غذا و اکتشاف پرداختند. در طول بازی، این چهار عامل ۲۲۹ پیام با یکدیگر رد و بدل کردند، ۲۷۸۳ برنامه اجرا کردند و ۶۰۵ بار مردند، که نشاندهنده چالشهایی بود که با آن مواجه شدند. این فرایند حدود ۱۳.۵ ساعت طول کشید تا به «پایان» برسند و بقیه زمان صرف تلاش برای شکست اژدها شد.
اهداف تحقیقاتی
هدف این تحقیق بررسی نحوه هماهنگی تیمهای هوش مصنوعی در محیطی بود که هر مرحله آن قابل مشاهده است، تا بتوان بهتر فهمید که چگونه اینگونه سیستمها میتوانند در دنیای واقعی مورد اعتماد قرار گیرند. پژوهشگران معتقدند که مهارتهای لازم برای حل چالشهای ماینکرفت، مانند همکاری تیمی، توانایی بازگشت از شکست و دنبال کردن هدف، همانهایی هستند که برای کارکرد صحیح هوشهای مصنوعی در کنار انسانها ضروری است.