بازی Final Fantasy Resonance با بازگشت به ریشههای خود، تجربهای نوستالژیک را برای طرفداران قدیمی این سری فراهم کرده است. این عنوان با استفاده از سیستم نبرد نوبتی و سبک هنری HD-2D، حس و حال دوران بازیهای پیکسلی را به خوبی بهروز کرده و برای من که در نسل SNES بزرگ شدهام، جذابیت خاصی دارد. اگرچه عشق من به سری Octopath Traveler بارها بیان شده، اما Final Fantasy بهعنوان یک اثر مهم و تأثیرگذار در طول چند دهه اخیر به حساب میآید.
داستان و شخصیتها
Final Fantasy Resonance داستان و شخصیتهای بازی موبایل Final Fantasy: Brave Exvius را در قالب یک RPG سنتی ارائه میدهد؛ بدون وجود مکانیکهای گچا و میکروترنزکشن. این روند مشابه کارهایی است که Square Enix با Octopath Traveler 0 انجام داد و روشی هوشمندانه برای ارائه داستانهای موجود در قالبی است که بیشتر بازیکنان به آن تمایل دارند. در این بازی، دنیای وسیعی با شهرهایی برای هر منطقه، برخوردهای تصادفی و یک کشتی هوایی برای گشتوگذار در سرزمینهای پنهان وجود دارد و همچنین صداپیشگی کامل در طول داستان اصلی به آن جذابیت بیشتری میبخشد.
گیمپلی و نبردها
گیمپلی بازی به گونهای طراحی شده که بازیکن میتواند از مکانیکهای کارآمد نبرد نوبتی لذت ببرد. این سیستم نبرد شامل برنامهریزی دقیق و مدیریت نوبتها است که به شما این امکان را میدهد تا استراتژیهای مشابهی که در سری Trails یا بازیهای Octopath Traveler به کار میبرید، به کار گیرید. در Resonance، تمرکز بر روی عناصر و به زانو درآوردن دشمنان قرار دارد. هر عضو حزب دارای مجموعهای از عناصر است که از طریق جادو یا حملات فیزیکی مجهز به عناصر به کار میرود. سیستم Visions نیز به نوعی شبیه به سیستم شغلی در Final Fantasy V عمل میکند و به بازیکن اجازه میدهد تا ترکیبهای مختلفی از اعضای حزب را ایجاد کند.
نتیجهگیری
اگرچه برخی از بخشهای داستان Resonance چندان جذاب نیستند، اما ارزشهای تولیدی این بازی به قدری بالاست که فراموش میکنید این عنوان بر پایه یک بازی موبایل ساخته شده است. Final Fantasy Resonance بهعنوان یک تجربه جدید برای طرفداران قدیمی و جدید این سری، میتواند ساعتها سرگرمی و چالش را به ارمغان بیاورد.