بازی Stupid Never Dies یک تجربه اکشن تکنفره است که بر پایه یک فلسفه ساده بنا شده است: حمله، حمله و باز هم حمله. پس از تجربه دموی این بازی، به وضوح مشخص است که تمامی مکانیکهای بازی حول محور پاداشدهی به بازی تهاجمی طراحی شدهاند و این موضوع حس حرکت و پیشرفت را در گیمپلی ایجاد میکند.
ماجرای دِیوی و چالشهایش
شما در نقش دِیوی، ضعیفترین زامبی دنیا، بازی میکنید که باید از میان لایههای یک سیاهچاله پر از هیولا عبور کند تا KOM (پادشاه هیولاها) را شکست دهد و دختری که در اولین نگاه به او عشق ورزیده را نجات دهد. ورود به سیاهچاله نیز با flushed down شدن از یک توالت آغاز میشود که خود نشاندهنده لحن منحصر به فرد و شلوغ بازی است.
گیمپلی تهاجمی و جذاب
شاید از خود بپرسید: چگونه ضعیفترین زامبی دنیا میتواند این هیولاها را شکست دهد؟ اینجا است که سیستمهای گیمپلی Stupid Never Dies میدرخشند. دِیوی با یک سبک زامبی پایه شروع میکند که شامل حملات عادی و سنگین، یک قابلیت دفاعی (پارری) و یک توانایی استفراغ است که میتواند به طور همزمان به چندین دشمن آسیب برساند. این قابلیت دفاعی که به آن «پارری احمقانه» میگویند، بسیار مهم است و باید به طور مرتب از آن استفاده کنید، چرا که یک پارری موفق به شما این امکان را میدهد تا یک ضدحمله قوی را آزاد کنید.
استفاده استراتژیک از قابلیتها
شما در حین پارری آسیب جزئی میبینید، اما این آسیب قابل بازیابی است اگر یکی از دشمنان را گاز بزنید. با هر حملهای که انجام میدهید، نوار Bite در پایین صفحه پر میشود و هنگامی که این نوار پر شد، میتوانید هر دشمنی را گاز بزنید. این گاز زدن حملات قدرتمندی است که همچنین تمام آسیبهای قابل بازیابی شما را جبران میکند و کمی HP اضافی نیز به شما میدهد. آسیبهای قابل بازیابی به مرور زمان به آسیب واقعی تبدیل میشوند، بنابراین باید سریعاً از Bite استفاده کنید تا HP خود را در سطح بالا نگه دارید.
تبدیل به هیولاها و کسب قدرتهای جدید
اما Bite تنها به همین جا ختم نمیشود. شما میتوانید از آن برای خوردن هستههای دشمنان استفاده کنید تا تواناییها یا سبکهای مبارزه آنها را به دست آورید. هر نوع دشمن دارای یک هسته است و خوردن هستههای مختلف تأثیرات متفاوتی دارد. به عنوان مثال، یک دشمن عادی به شما یک مهارت آنی میدهد، در حالی که یک دشمن الیت به شما امکان میدهد سبک مبارزه او را کسب کنید و از قابلیتهای منحصر به فردش بهرهمند شوید. این بازی شامل ۱۱ نوع دشمن مختلف است که میتوانید سبک آنها را در نسخه کامل بازی کسب کنید و هر کدام دارای گیمپلی متفاوتی هستند.
توسعه شخصیت و تجربههای جدید
در هر بار ورود به سیاهچاله، دِیوی به سطح ۱ بازمیگردد و فقط به فرم پایه زامبی خود دسترسی دارد. اما هر بار که وارد میشوید، سرعت پیشرفت شما در سیستم «رشد سریع» توسعهدهنده GPTRACK50 Inc. افزایش مییابد. این افزایش بستگی به میزان پیشرفت شما در بازی دارد و تجربهای هیجانانگیز و چالشبرانگیز را برای شما به ارمغان میآورد.