استودیو Bulkhead اخیراً تصمیم به اعمال محدودیتهای منطقهای در بازی چندنفره خود، Wardogs، گرفته است. به گفته این استودیو، هدف از این اقدام، محافظت از “بیشترین تعداد بازیکنان در برابر ورود بازیکنانی از مناطق با احتمال بالای تقلب” است. این تصمیم، اما، با انتقادات زیادی از سوی بازیکنان مواجه شده است، به ویژه در آسیا که بسیاری از آنها نگران محدودیتهای جدید هستند.
چالشها و انتقادات از محدودیتهای منطقهای
محدودیت منطقهای با محدود کردن حداکثر پینگ، که به معنای کیفیت اتصال بازیکن به سرور است، به 175 انجام میشود. این اقدام به ظاهر یک راهکار عادلانه برای جلوگیری از ورود بازیکنان از مناطق دوردست با اتصالات ناپایدار به نظر میرسد. اما Bulkhead توضیح میدهد که این کار به منظور کاهش تقلب نیز انجام شده است. با این حال، بازیکنان در آسیا به شدت به این تصمیم اعتراض کردهاند و برخی از آنها از عدم توانایی برای بازی با دوستان بینالمللی خود ابراز نارضایتی کردهاند.
واکنش جامعه بازی
بازیکنانی که از این تغییرات ناراضی هستند، برخی از آنها درخواست بازپرداخت کردهاند. یکی از بازیکنان گفته است: “به عنوان یک آمریکایی با دوستان استرالیایی، این تغییر واقعاً ناعادلانه است.” دیگر بازیکنان نیز با انتقاد از این تصمیم، آن را به عنوان یک نوع نژادپرستی تلقی کرده و ابراز کردهاند که باید راهکارهای بهتری برای مقابله با تقلب و جلوگیری از تبعیض اتخاذ شود.
پاسخ استودیو و آینده بازی
جو برامر، مدیرعامل Wardogs، به انتقادات پاسخ داده و گفته است که تیم در حال کار بر روی راهکارهایی برای حل مشکلات جهانی بازیکنان است. وی به این نکته اشاره کرده که این مشکل بزرگتر از Wardogs است و آنها در تلاش برای یافتن راهکارهای مناسب هستند. برامر همچنین خاطر نشان کرده که راهکار کنونی مبتنی بر پینگ، تنها یک راه حل موقتی است و حل این مشکل نیاز به زمان بیشتری دارد.