تحلیلگران صنعت بازی به تازگی درباره سرنوشت بیوور، استودیوی مشهور کانادایی، اظهار نظر کردهاند. به گفته آنها، این استودیو که مسئول ساخت عناوینی همچون Mass Effect و Dragon Age بوده، از زمان خریداریاش توسط الکترونیک آرتز (EA) با مشکلات جدی روبرو شده است. این شرکت با ارزش 55 میلیارد دلار در تلاش است تا استراتژیهای خود را تغییر دهد، اما به نظر میرسد که سرنوشت پروژههای بزرگش از جمله Mass Effect به خطر افتاده است.
پروژههای پرآوازه و چالشهای بیوور
در تاریخ 21 اکتبر، الکترونیک آرتز از یک تغییر استراتژیک بزرگ و بازسازی داخلی خبر داد که شامل لغو چندین پروژه و تعطیلی استودیوی بیوور بود. این تعطیلی به معنای از دست رفتن 400 شغل و پایان فعالیت بیش از 30 ساله یک استودیو محبوب در دنیای بازیهای نقشآفرینی است. اکنون طرفداران سری Mass Effect باید با این واقعیت کنار بیایند که ممکن است این فرانچایز به حالت خواب رفته درآید.
آینده Mass Effect و بیاعتمادی به خریداران خارجی
طرفداران این سری با امید به اینکه الکترونیک آرتز ممکن است امتیازهای بیوور را به فروش برساند، به شدت نگران آینده این فرانچایز هستند. اما تحلیلگران بر این باورند که خرید این عناوین برای شرکتهای دیگر بسیار دشوار و پرهزینه خواهد بود. به گفته جوست وان درونن، تحلیلگر صنعت، IPهای بیوور در موقعیتی مشابه با سایر استودیوهایی هستند که اخیراً از آنها جدا شدهاند و اکثر خریداران قادر به تامین هزینههای این پروژهها نخواهند بود.
پتانسیل روایت در نمایش خانگی
با وجود تمام این چالشها، خبرهایی مبنی بر ساخت یک سریال از دنیای Mass Effect در آمازون به گوش میرسد. این سریال احتمالاً داستان فرمانده شپرد را از سهگانه اصلی اقتباس خواهد کرد. فرمت تلویزیونی به دلیل قابلیتهای روایت و توسعه شخصیتها میتواند گزینهای مناسب برای ارائه این فرانچایز محبوب باشد. شخصیتها و لحظات به یاد ماندنی این سهگانه میتوانند به جذب مخاطبان جدید کمک کنند و طرفداران قدیمی را دوباره به دوران اوج این سری بازگردانند.