کارگردان بازی Final Fantasy 7 Revelation، نائوکی هاماگوشی، تأیید کرده است که پایان این سهگانه بازسازی شده، شامل “یک پایان واحد” برای همه بازیکنان خواهد بود. اما در عین حال، بازیکنان آزادی زیادی برای شکلدهی به فصل پایانی کلاود خواهند داشت. هاماگوشی در گفتوگویی درباره رویکرد اسکوئر انیکس نسبت به انتخابها در این بازی، به نکات جالبی اشاره کرده است.
آزادی انتخاب در داستان
همانند قسمتهای قبلی یعنی Remake و Rebirth، Revelation نیز کلاود را در موقعیتهایی قرار میدهد که نیاز به انتخابهای خاصی دارد که میتواند بر دنیای اطراف او تأثیر بگذارد. هاماگوشی تأکید کرده است که تیم توسعهدهنده میخواهد هر بازیکن تجربهای منحصر به فرد از داستان داشته باشد و به همین دلیل، از ارائه یک تجربه داستانی یکسان برای تمامی بازیکنان پرهیز کردهاند. این رویکرد به بازیکنان این امکان را میدهد تا در نهایت، احساس کنند که سفر آنها به اندازه سفر شخصیتهای اصلی، شخصی و ویژه است.
تاکید بر تجربیات منحصر به فرد
وی با اشاره به محبوبیت کلاود و همراهانش در بین طرفداران، بیان کرد: “ما نمیخواستیم تنها یک تجربه داستانی واحد برای همه بازیکنان ارائه دهیم. هر بازیکن باید تجربهای خاص و متفاوت داشته باشد.” این بدین معناست که بازیکنان در طول بازی با انتخابهای خود میتوانند تأثیرات متفاوتی بر داستان بگذارند، به ویژه در مسیر رسیدن به نبرد نهایی.
نکات جدید درباره نسخه نهایی
بازی Final Fantasy 7 Revelation که در مراسم Summer Game Fest 2026 معرفی شد، قرار است در بهار 2027 برای پلتفرمهای مختلف از جمله PlayStation 5 و Xbox Series X|S منتشر شود. همچنین تأیید شده است که نسخه انگلیسی شخصیت Sephiroth توسط یک بازیگر جدید صداگذاری خواهد شد. این تغییرات و جزئیات جدید، هیجان طرفداران را برای مواجهه با این فصل نهایی افزایش میدهد.