با وجود هیاهوی زیادی که در حول بازیهای مبارزهای جدیدی مانند Marvel Tokon و Avatar Legends و همچنین حضور شخصیتهای محبوبی چون Tifa و Yujiro Hanma در Street Fighter 6 و Tekken 8 وجود دارد، به نظر میرسد که Guilty Gear Strive کمی در حاشیه قرار گرفته است. اما واقعیت این است که این بازی بعد از گذشت شش سال همچنان در حال پیشرفت است، بهویژه پس از بهروزرسانی 2.0 که بهطور کامل متا بازی را با حذف یک مکانیک اصلی و تعادل مجدد شخصیتها احیا کرد.
گفتوگو با تهیهکننده Guilty Gear Strive
در مراسم Evo امسال، فرصتی پیدا کردم تا با Ken Miyauchi، تهیهکننده Guilty Gear Strive، درباره وضعیت فعلی بازی و آنچه که در انتظار ماست، صحبت کنم. بهخصوص با نزدیک شدن به انتشار Robo-Ky، شخصیت جدید این بازی. Ken در مورد Robo-Ky گفت: “این شخصیت بهخاطر عدم حضور در سریهای قبلی Guilty Gear، برای اولین بار بعد از بیش از 10 سال به بازی بازمیگردد. ما سعی کردیم سبک بازی منحصر به فرد او را حفظ کنیم و او دارای ویژگیها و مکانیکهای خاصی است که از گذشته الهام گرفته شدهاند.”
میتوان گفت که بهروزرسانی 2.0 واکنش مثبتی از سوی بازیکنان داشته است. Miyauchi در مورد تغییرات ایجاد شده گفت: “ما تصمیم گرفتیم Wild Assault را حذف کنیم و تعادل کلی بازی را بازنگری کنیم. به نظر ما بسیاری از شخصیتها در حالت تعادل احساس قدرت زیادی میکردند و این موضوع کار را برای ما دشوار میکند. ما میخواهیم اطمینان حاصل کنیم که بازی بتواند برای پنج سال یا حتی بیشتر بهطور پایدار بهروزرسانی شود.”
او همچنین اضافه کرد که تیم توسعهدهنده بسیار مصمم است تا بازی را تازه و جذاب نگه دارد و از بازخورد جامعه بازیکنان بهطور مداوم استفاده خواهد کرد. بهنظر میرسد که Guilty Gear Strive با بهروزرسانیهای جدید و شخصیتهای بیشتری که قرار است معرفی شوند، همچنان در مسیر موفقیت قرار دارد.