نیکیتا بویانوف، مدیر استودیوی Battlestate Games و خالق بازی محبوب Escape from Tarkov، به تازگی از پروژه جدید خود با عنوان Fragmentary Order رونمایی کرده است. این بازی جدید که به نوعی ادامهدهنده روند استخراج در گیمپلیهای مدرن است، دنیای علمی تخیلی را به تصویر میکشد و در آن، بازیکنان در یک سفر جذاب در سراسر منظومه شمسی قرار میگیرند.
پیشرفت در دنیای بازیهای ویدیویی
Fragmentary Order به عنوان یک شوتر اول شخص سختافزاری طراحی شده است که هدف آن ارائه تجربهای واقعی و جذاب در دنیای علمی تخیلی است. بویانوف با بیش از یک دهه تجربه در توسعه Escape from Tarkov، حالا میخواهد چالشهای جدیدی را در این ژانر تجربه کند. او به دنبال ایجاد دنیایی است که تنها به زیباییهای ظاهری محدود نشود، بلکه شامل عناصری از دنیای سایبرپانک، نبردهای فضایی و تعاملات اجتماعی آینده باشد.
چرا یک بازی جدید؟
بویانوف در مصاحبهای اعلام کرده است که پس از گذشت 10 سال از توسعه Tarkov، احساس کرده که زمان آن رسیده تا به سمت یک پروژه جدید برود. او به وضوح بیان کرده که میخواهد نه تنها یک بازی جدید بسازد، بلکه یک جهان جدید خلق کند که بازیکنان بتوانند در آن غرق شوند. با توجه به تجربیاتش در ساخت بازیهای سختافزاری، او میخواهد چالشهای بیشتری را به عهده بگیرد و با هدف ساخت یک بازی علمی تخیلی واقعی، به سمت این پروژه قدم بردارد.
آزمایشات پیش از انتشار
آلفای بازی Fragmentary Order قرار است در اواخر سال جاری منتشر شود و علاقهمندان میتوانند از طریق یک تجربه مرورگری به نام cor3.gg، با دنیای این بازی آشنا شوند. این پلتفرم به بازیکنان این امکان را میدهد که با سیستمهای بازی آشنا شوند و منابعی که از طریق آن به دست میآورند، در زمان انتشار بازی به آنها منتقل شود.
چشمانداز آینده
بویانوف در نهایت به این نکته اشاره کرده است که ایدههایش در این پروژه ممکن است غیرممکن به نظر برسند، اما او با هدف رسیدن به آنها، به دنیای جدیدی که در ذهنش دارد، ادامه خواهد داد. این پروژه میتواند نقطه عطفی در دنیای بازیهای ویدیویی باشد و آیندهای روشن برای بازیهای علمی تخیلی رقم بزند.