هیدئو کوجیما، خالق بازیهای معروفی همچون Metal Gear Solid و Death Stranding، به تازگی نگرانیهای خود را در مورد آینده دیجیتال و پایان تولید دیسکهای فیزیکی پلیاستیشن بیان کرده است. این اظهارات در جریان جشنواره فیلم «Il Cinema in Piazza» در رم مطرح شد و به نظر میرسد که او به طور غیرمستقیم به تصمیم اخیر سونی برای توقف تولید دیسکهای فیزیکی در سال 2028 اشاره کرده است.
نکات قابل تأمل درباره آینده رسانهها
کوجیما در این رویداد گفت: «من از دوران رسانههای فیزیکی بزرگ شدم و این تغییرات مرا واقعاً ناراحت میکند.» او به خرید بلوریها و سیدیهای مختلف اشاره کرد و ابراز داشت که ارزش این رسانهها را درک میکند. او همچنین به نگرانیهای خود درباره دسترسی به محتوای دیجیتال اشاره کرده و گفت: «ما نمیتوانیم به راحتی به فیلمها، کتابها و موسیقیهایی که دوست داریم دسترسی پیدا کنیم.»
چالشهای آینده دیجیتال
کوجیما به تأثیرات استریمینگ بر روی بازیها و سایر رسانهها نیز پرداخت و توضیح داد که در آینده ممکن است دیگر دسترسی مستقیمی به دادهها نداشته باشیم. او بیان کرد: «در حال حاضر، بازیها به هارد دیسک شما دانلود میشوند، اما اگر همه چیز به سمت استریمینگ برود، اوضاع تغییر خواهد کرد. در این صورت، شما فقط حق دسترسی به دادهها را خواهید داشت و نمیتوانید آنها را به طور کامل مالک شوید.»
نگرانی از آینده محتوا
این نگرانیها در حالی مطرح میشود که سونی به تازگی به هواداران فیلمهای دیجیتال اعلام کرده که به زودی دسترسی به یک کتابخانه بزرگ از فیلمها را از دست خواهند داد، حتی اگر آنها را خریداری کرده باشند. به نظر میرسد که آینده بازیها و رسانههای دیگر در دستان شرکتهای بزرگ خواهد بود و این موضوع میتواند عواقب جدی برای طرفداران محتواهای فیزیکی به همراه داشته باشد.