در پی اعلام کاهش شدید نیروی انسانی در ایکس باکس، مدیرعامل بتسدا به کارکنان این شرکت خاطرنشان کرده است که زمان آن فرارسیده تا بر روی «فرانچایزهای قویتر» خود تمرکز کنند. این تغییر در استراتژی به دنبال اخراج ۳۲۰۰ نفر از کارکنان ایکس باکس در سال مالی جاری، که ۱۶۰۰ نفر آنها در تاریخ ۶ ژوئیه اخراج شدند، صورت میگیرد. آشا شارما، مدیرعامل ایکس باکس، این تغییرات را به عنوان «معنیدارترین» تغییر ساختاری در تاریخ ایکس باکس توصیف کرده و بر لزوم بهبود وضعیت کسبوکار بازیهای رایانهای مایکروسافت تأکید کرده است.
تأثیرات بر بتسدا و استودیوهای زیرمجموعه
اخراجها بهویژه بر بتسدا تأثیر عمیقی گذاشته و کارکنان استودیوهای مختلف این شرکت در وضعیت نامعلومی قرار دارند. جیل براف، مدیرعامل بتسدا، در ایمیلی به کارکنان این شرکت اعلام کرده است که این کاهشها و تغییر در استراتژی «واقعیتهای صنعت و کسبوکار ما را منعکس میکند» و بر مسئولیت ما تأکید دارد تا بتسدا را بر اساس یک پایه پایدارتر اداره کنیم. براف ادامه داد: «برای موفقیت در آینده، نیاز داریم تا مسیر خود را تغییر دهیم و کسبوکار خود را تقویت کنیم.»
تغییرات در رویکرد برنامهریزی
براف همچنین اشاره کرده است که برای قرار گرفتن در موقعیت مناسب برای رشد آینده، بتسدا از مدل برنامهریزی که بیشتر بر روی پروژههای مستقل متمرکز بود، به سمت یک مدل متمرکز بر روی فرانچایزهای قویتر حرکت میکند. این تغییر به معنای تعیین نقشهراه محتوایی است که بهترین خدمت را به بازیکنان و بتسدا بهطور کلی ارائه دهد.
چشمانداز آینده استودیوها
به نظر میرسد تمرکز بر روی بازیهای بزرگ مانند «The Elder Scrolls» و «Fallout» اجتنابناپذیر است، در حالی که آینده بازی «Starfield» ممکن است تحتالشعاع قرار گیرد. با توجه به برنامههای مایکروسافت برای فروش یا بسته شدن استودیو آرکین لیون، ممکن است پروژههای دیگری نیز تحت تأثیر قرار گیرند. در ضمن، استودیو «id Software» که سازنده بازیهای «Doom» است، با کاهش چشمگیری مواجه شده و این در حالی است که استودیو «MachineGames» به نظر میرسد که با پروژه جدیدی به نام «Wolfenstein» در حال کار است.