اعتراض توسعه‌دهندگان MindsEye به تصمیمات استودیو: روزی پرهزینه برای تست بازی در میان بحران‌های مالی

توسعه‌دهندگان اخراجی بازی MindsEye به دلیل اعتراض به هزینه‌های بالای یک روز تست بازی، در مقابل دفتر استودیو تجمع می‌کنند.

اعتراض توسعه‌دهندگان MindsEye به تصمیمات استودیو: روزی پرهزینه برای تست بازی در میان بحران‌های مالی

توسعه‌دهندگان بازی MindsEye که به تازگی شغل خود را از دست داده‌اند، در حال برنامه‌ریزی برای برگزاری اعتراضی در مقابل دفتر این استودیو هستند. این تجمع به دلیل آنچه که به عنوان “روز تست بازی با هزینه‌های کامل” توصیف شده، سازماندهی می‌شود. اتحادیه کارگران بازی IWGB که نماینده توسعه‌دهندگان اخراجی بازی GTA 6 نیز هست، اعلام کرده است که این اعتراض روز شنبه، 11 جولای، در ساعت 11 صبح به وقت محلی در دفتر استودیو Build a Rocket Boy واقع در ادینبرو، اسکاتلند برگزار خواهد شد.

دلایل اعتراض و بحران‌های داخلی

اتحادیه IWGB مدعی است که استودیو BARB قصد دارد طرفداران را به دفتر خود دعوت کند تا ویژگی‌های جدید بازی MindsEye را آزمایش کنند. این اتحادیه به شدت به تصمیم استودیو برای تأمین مالی این رویداد اعتراض دارد، به ویژه در شرایطی که در سال گذشته تعدادی از کارکنان به دلیل بحران‌های مالی اخراج شده‌اند. علاوه بر این، تنش‌هایی میان کارکنان و این شرکت در خصوص مسائل نظارت بر کارمندان، سیاه‌لیست کردن اعضای اتحادیه و نحوه مدیریت اخراج‌ها وجود دارد.

تخمین زده می‌شود که حدود 20 نفر در این تجمع حضور داشته باشند، از جمله کارگران اخراجی و حامیان آنها. اما به نظر می‌رسد که کارکنان فعلی استودیو در این اعتراض شرکت نخواهند کرد. استودیو BARB در بیانیه‌ای اعلام کرده است که “این شنبه ما یک رویداد اجتماعی را به عنوان بخشی از تعهد مداوم خود به سیستم خلق بازی Arcadia و خالقانی که از ابتدا ما را حمایت کرده‌اند، برگزار می‌کنیم.”

چالش‌های پیش روی MindsEye

این اعتراض در شرایطی برگزار می‌شود که استودیو BARB پس از انتشار ناامیدکننده بازی MindsEye با چالش‌های جدی روبرو شده است. در جولای سال گذشته، این استودیو به حدود 300 کارمند خود ایمیل‌هایی ارسال کرد که آنها را در معرض اخراج قرار می‌داد. پس از انتشار بازی، استودیو اعلام کرد که از مشکلاتی که بازیکنان با آن مواجه شده‌اند، “دلشکسته” است و وعده داده است که به زودی به‌روزرسانی‌هایی برای رفع مشکلات عمده بازی منتشر کند.

بازی MindsEye که به عنوان یک ماجراجویی اکشن داستان‌محور طراحی شده، در ابتدا جزء پروژه‌ای به نام Everywhere بود. با این حال، استودیو بار دیگر بر روی MindsEye تمرکز کرد اما نتوانست به موفقیت قابل توجهی دست یابد. پس از انتشار، مدیرعامل این استودیو، مارک گرهاد، از تلاش برای بررسی فعالیت‌های مشکوکی که حول انتشار بازی رخ داده بود، خبر داد. در نهایت، استودیو بار دیگر سعی کرد بازی را با به‌روزرسانی “سیاه‌لیست شده” به بازار عرضه کند، اما این تلاش نیز نتوانست به بهبود وضعیت کمک کند.