در دنیای بازیهای ویدئویی، یکی از بزرگترین چالشها ایجاد تجربهای بینقص و بدون وقفه برای گیمرها است. Starfield، بازی فضایی مورد انتظار بتسدا، با وجود طرفدارانش، از زمان عرضه با انتقادات زیادی به دلیل وجود بارگذاریهای متعدد مواجه بوده است. به ویژه در هنگام پرواز از سطح سیارات و ورود به جو، این مشکل به وضوح حس میشود. حال، یک مودساز بااستعداد به نام 0xBobby به دنبال بهبود این ویژگی ناکام مانده است.
بهبود تجربه پرواز با مود جدید
مود Seamless Planet Takeoffs که در حال حاضر در مرحله بتا قرار دارد، به دنبال حذف صفحه بارگذاری هنگام پرواز از یک سیاره است. این مود به گونهای طراحی شده که کشتی فضایی شما را در بالای محل فرود به طور بیوقفه به فضا منتقل میکند. 0xBobby در این باره میگوید: “این مود به دنبال ایجاد تجربهای بدون بارگذاری است، و من در حال کار بر روی بهبود انتقالات و روانتر کردن این تجربه هستم.”
فیلمهای مربوط به این مود نشان میدهند که زاویه دوربین در هنگام پرواز از سوم شخص به حالت اول شخص درون کابین تغییر میکند و این تغییر به گونهای طراحی شده که گذر از محیط سیاره به فضای مداری به بهترین شکل ممکن پنهان شود. با وجود اینکه این راهحل هنوز هم به عنوان یک اصلاح سریع محسوب میشود، اما تجربهای کمتر نامنظم از نسخه اصلی بازی را ارائه میدهد.
چالشهای فرود بیوقفه
با این حال، ایجاد فرود بیوقفه به مراتب پیچیدهتر است و 0xBobby معتقد است که این امکان به سادگی وجود ندارد. او به چالشهای فنی این امر اشاره کرده و بیان میکند: “احتمالا هرگز موفق به ایجاد فرود بیوقفه نخواهم شد. به رغم اینکه ترفندهایی برای پنهان کردن بارگذاری وجود دارد، اما این کار به مراتب پیچیدهتر از آن چیزی است که این مود یا پرشهای گراویتی بیوقفه انجام میدهند. اگر بخواهم فرود بیوقفه بسازم، میخواهم همانند No Man’s Sky تجربهای کامل داشته باشم، اما احتمال وقوع آن بسیار کم است.”
در حالی که بتسدا در حال کار بر روی Elder Scrolls 6 و Fallout 5 است، Starfield همچنان بخشی از برنامههای آینده این شرکت به شمار میرود و انتظار میرود محتوای جدیدی برای این بازی در سال 2027 منتشر شود.