Baldur’s Gate 3 با گذشت سه سال از عرضهاش هنوز هم موضوع بحثهای داغی است و این بار یک مد جدید توجهها را جلب کرده است. مدی که به نام دوربین سوم شخص واقعی Relysia شناخته میشود، به تازگی منتشر شده و توانسته است نظرات مختلفی را در بین طرفداران بازی ایجاد کند. برخی از این طرفداران بر این باورند که توسعهدهندگان Larian باید به این مد توجه کنند و آن را در بازیهای آینده خود لحاظ نمایند، در حالی که عدهای دیگر این تغییر را به شدت مورد انتقاد قرار داده و آن را نوعی هرج و مرج میدانند.
ویژگیهای مد دوربین سوم شخص
مد Relysia به کاربران این امکان را میدهد که از یک نمای مدرن و نزدیک به شخصیت خود بازی کنند. دوربین در این حالت به صورت بر روی شانه قرار میگیرد و در حین دویدن، زاویه دید دینامیکی تغییر میکند. همچنین این مد دارای انتقالهای نرم در حالت خزیدن است. یکی از ویژگیهای جالب این مد این است که در حین انجام اعمالی همچون هدفگیری جادو، پرش یا بررسی محیط، دوربین به حالت عادی برمیگردد و پس از اتمام این اقدامات به حالت سوم شخص بازمیگردد. این تغییرات به طرز قابل توجهی با دوربین کلاسیک Baldur’s Gate 3 که نمای ایزومتریک دارد، متفاوت است و به کاربران اجازه میدهد که به شیوهای مشابه بازیهای Dragon Age و The Witcher در دنیای Faerûn حرکت کنند.
واکنشها و بحثهای پیرامون مد
انتشار یک ویدیو از این مد در شبکههای اجتماعی، زمینهساز بحث و جدلهایی در میان طرفداران شد. برخی از منتقدان به شدت با این تغییر مخالفت کردند و آن را ناهماهنگ با طراحی بازیهای cRPG Larian میدانند و تأکید دارند که لذتهای بازی سنتی از مزایای تجربهای غرقشده بیشتر است. این گروه معتقدند که تغییر زاویه دوربین نیازمند بازنگری در چندین سیستم از جمله طراحی مراحل، مبارزات و انیمیشنها است و برخورد با این تغییر به سادگی «فقط اضافه کردن آن به عنوان یک گزینه» نشاندهنده عدم درک صحیح از توسعه بازی است.
نظرات مثبت در مورد مد
از سوی دیگر، برخی از بازیکنان از این مد بسیار راضی هستند و آن را تجربهای لذتبخش توصیف میکنند. یکی از کاربران به نام Tarik گفت که او مدتهاست به این شیوه بازی کرده و از آن لذت میبرد و از توسعهدهندگان خواسته است که به خواستههای بازیکنان توجه بیشتری نشان دهند. این نظرات و واکنشهای مختلف نشاندهنده تنوع دیدگاهها در مورد این مد و تأثیر آن بر هویت Baldur’s Gate 3 است.