چالش ناپدید شدن بازی‌های فیزیکی: نگرانی‌های کارگردان فاینال فانتزی ۷

کارگردان تریلوژی فاینال فانتزی ۷، نائوکی هاماوچی، درباره خطر از بین رفتن فرهنگ بازی‌های فیزیکی پس از تصمیم جنجالی سونی صحبت کرد.

چالش ناپدید شدن بازی‌های فیزیکی: نگرانی‌های کارگردان فاینال فانتزی ۷

نائوکی هاماوچی، کارگردان تریلوژی بازسازی فاینال فانتزی ۷، اخیراً نگرانی‌های خود را درباره پایان بازی‌های فیزیکی و تأثیر آن بر فرهنگ بازی‌سازی مطرح کرد. تصمیم سونی برای متوقف کردن تولید دیسک‌های بازی از ژانویه ۲۰۲۸، انتقادات زیادی از سوی طرفداران به همراه داشت و هاماوچی در این زمینه نظرات خود را بیان کرد.

حفظ فرهنگ بازی‌های فیزیکی

هاماوچی با اشاره به عشق خود به نسخه‌های فیزیکی گفت: “به عنوان یک گیمر، من این نسخه‌ها را دوست دارم.” او اضافه کرد که درخواست طرفداران برای امضای نسخه‌های فیزیکی بازی‌ها برایش بسیار خوشایند است. او ادامه داد: “واقعاً شرم‌آور خواهد بود که این فرهنگ ناپدید شود.” به اعتقاد این کارگردان، بازی‌های فیزیکی در آینده به اشکالی مانند کدهای دانلود در جعبه‌ها ادامه خواهند یافت و او به عنوان یک خالق و طرفدار بازی‌ها، خواهان استمرار این نوع بازی‌هاست.

برنامه‌ریزی برای انتشار فیزیکی فاینال فانتزی ۷

در همین رویداد، هاماوچی به تلاش‌های خود برای انتشار فیزیکی بازی فاینال فانتزی ۷ ریولیشن اشاره کرد و در عین حال اذعان کرد که هنوز تصمیم نهایی در این زمینه گرفته نشده است. این بازی که به شدت مورد انتظار است، قرار است در بهار ۲۰۲۷ عرضه شود و برای اولین بار بر روی چند پلتفرم به صورت همزمان منتشر خواهد شد. او در پاسخ به سؤال در مورد انتشار فیزیکی این عنوان گفت که “دوست دارم نسخه فیزیکی در دسترس باشد” اما نمی‌تواند وعده‌ای در این زمینه بدهد.

تجربه شخصی هاماوچی

هاماوچی در ادامه درباره تجربه خود از کار بر روی این بازی گفت: “این احساس خوبی دارد و من احساس رضایت می‌کنم.” او بر این باور است که قضاوت نهایی بر عهده بازیکنان خواهد بود، اما خود او از روند کار بسیار راضی است.

انتشار چند پلتفرمی

فاینال فانتزی ۷ ریولیشن به عنوان یک دستاورد مهم در تاریخ این سری بازی‌ها، همزمان بر روی پلتفرم‌های PC، PS5، سوئیچ ۲ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد. هاماوچی از این موضوع ابراز خوشحالی کرد و آن را نشانه‌ای از بازگشت سری به پلتفرم‌های نینتندو دانست. او به یاد دارد که چگونه فاینال فانتزی در دوران کودکی‌اش از نینتندو به پلی‌استیشن منتقل شد و این تغییر برای او تجربه‌ای به یاد ماندنی بود.