بازی Beaten Path به عنوان یک RPG تاکتیکی جدید، به دنیایی پر از ماشینهای باستانی و خدایان سقوط کرده میبرد. این بازی به صورت مستقل توسط جارت گروس توسعه یافته و الهامگرفته از عناوینی چون Fire Emblem و Final Fantasy Tactics است. با ۲۵ شخصیت کاملاً صداگذاری شده، Beaten Path به تجربهای غنی و جذاب تبدیل شده است.
توسعه و جذب حمایت از جامعه
کمپین تأمین مالی این بازی در Kickstarter تنها در شش روز به طور کامل تأمین شد و اکنون روند توسعه آن با شتاب ادامه دارد. گروس در این باره میگوید: “من Beaten Path را آغاز کردم زیرا میخواستم RPG تاکتیکی بسازم که خودم از بازی کردن آن لذت میبرم. این بازی به بازیکنان فرصت میدهد تا در دنیایی پر از استراتژی، سفارشیسازی و ماجراجویی بپردازند. این پروژه در طول پنج سال توسعهاش به چیزی بزرگتر از آنچه که تصور میکردم تبدیل شده است.”
گیمپلی و ویژگیهای جذاب
در Beaten Path، نقشههای مبتنی بر شبکه، پایه و اساس مبارزات نوبتی و تاکتیکی را تشکیل میدهند. موقعیت، ارتفاع و سایر عوامل در این نوع بازی اهمیت زیادی دارند. بازیکنان میتوانند با حمله به دشمنان از سمتین (Sync attacks) و شناسایی نقاط ضعف آنها (Break) به پیروزی دست یابند. گروس تأکید میکند که این بازی شامل بیش از ۲۵ شخصیت قابل جذب، دهها توانایی و ده کلاس سلاح با تنوع بالاست و سیستم دو شغله به بازیکنان این امکان را میدهد که تیم خود را به شکل دلخواه بسازند.
سفر به دنیای Beaten Path
بازیکنان در این بازی به قارههای مختلف سفر میکنند، با کشتیها حرکت میکنند، سوار بر اسب میشوند و اسرار پنهان را کشف میکنند. همچنین بازگشت به “The Haven”، مرکزی برای تجمع متحدان، تغییر گفتگوها و دریافت امکانات جدید برای تقویت تیم، از جمله ویژگیهای جذاب Beaten Path به شمار میآید. این بازی در سال ۲۰۲۷ برای PC، PS5، Xbox Series X|S و Nintendo Switch عرضه خواهد شد و علاقهمندان میتوانند آن را در Steam در لیست انتظار قرار دهند.