مارکوس لِهتو، یکی از چهرههای کلیدی پشت خلق بازی «هالو»، با انتقادات تند خود از حلقه اصلی در نسخه بازسازی شده «Combat Evolved» توجهها را به خود جلب کرده است. این طراح با سابقه، که به دلیل کارش در استودیوی بانجی شناخته شده است، به تازگی در شبکه اجتماعی X به بیان نظرات خود درباره این حلقه و همچنین عدم وجود حالت PvP پرداخت.
انتقادات لِهتو از طراحی جدید حلقه
لِهتو در توییتهای خود به انتقاد از طراحی جدید حلقه اصلی پرداخت و گفت: «حلقهای که در منوی اصلی بازی میبینیم، به شدت نا مناسب است. این حلقه باید حس عظمت، تاریکی و معما را منتقل کند، اما در عوض شبیه یک اسباببازی جدید و بیدقت طراحی شده است.» او همچنین به جزئیات کم و مقیاس نامناسب این حلقه اشاره کرد و گفت: «این حلقه باید حس یک مقبره باستانی را به بیننده منتقل کند، اما در حال حاضر این احساس را ندارد.»
تأثیر تغییرات بر تجربه بازیکن
انتقادات لِهتو تنها به طراحی حلقه محدود نمیشود. او همچنین به کمبود حالت PvP در بازی اشاره کرد و گفت: «این یک اشتباه بزرگ است که ناشی از کمتوجهی و برنامهریزی ضعیف بوده است. واقعاً ناراحتکننده است که این ویژگی در بازی گنجانده نشده است.» با این حال، لِهتو به خاطر کیفیت داستانی بازی ابراز رضایت کرد و گفت: «من با موفقیت در سطح Heroic بازی را به پایان رساندم و واقعاً از تجربهام لذت بردم.»
بحثهای داغ در میان طرفداران هالو
طراحی جدید حلقه در نسخه بازسازی شده «Halo: Campaign Evolved» به موضوع بحثهای داغی در میان طرفداران تبدیل شده است. بسیاری از طرفداران بر این باورند که حلقه جدید، با وجود جزئیات بیشتر، حس مقیاس و شگفتی نسخه اصلی را ندارد. این موضوع به یکی از نکات قابل توجه در جامعه هالو تبدیل شده و طرفداران به تحلیل این تغییرات پرداختهاند.