بازی نقشآفرینی مورد انتظار The Blood of Dawnwalker که توسط استودیو Rebel Wolves توسعه یافته، به تازگی تصاویری از عملکرد آن بر روی کنسولها منتشر شده است. این بازی که در قرن چهاردهم میلادی در اروپا جریان دارد، داستان Coen، نیمهانسان و نیمهزنده را روایت میکند که در تلاش است خانوادهاش را نجات دهد. با اینکه این عنوان یکی از جذابترین بازیهای سال 2026 به شمار میرود و قرار است در تاریخ 3 سپتامبر برای PC، PS5 و Xbox Series X/S عرضه شود، اما به نظر میرسد طرفداران کنسولها باید با فریمریت کمتری نسبت به کاربران PC کنار بیایند.
وضعیت فنی و گرافیکی
ویدئوی جدید منتشر شده، انواع حالتهای عملکردی را در هر یک از کنسولها معرفی کرده است. در زیر به جزئیات این حالتها اشاره میکنیم:
- PS5 Pro: کیفیت – 4K دینامیک، هدفگذاری 30fps؛ متعادل – 4K دینامیک، هدفگذاری 40fps
- PS5: کیفیت – 4K دینامیک، هدفگذاری 30fps؛ متعادل – 4K دینامیک، هدفگذاری 40fps
- Xbox Series X: کیفیت – 4K دینامیک، هدفگذاری 30fps؛ متعادل – 4K دینامیک، هدفگذاری 40fps
- Xbox Series S: اطلاعاتی در مورد عملکرد این کنسول ارائه نشده است.
با توجه به حداکثر فریمریت 40fps که برای هر دو کنسول PS5 و Xbox در نظر گرفته شده، بسیاری از طرفداران از این موضوع ناامید شدهاند و برخی حتی اعلام کردهاند که به دلیل این خبر، تصمیم به خرید نسخه PC دارند.
واکنش طرفداران و آینده بازی
هنگامی که هر فریم در سیستمهای نبرد این RPG اهمیت بسیاری دارد، عدم دستیابی به فریمریت 60fps به خصوص بر روی کنسولهای قدرتمند مانند PS5 Pro، تعجببرانگیز به نظر میرسد. این موضوع به عنوان یک چالش غیرمنتظره برای برخی از بازیکنان، تنها چند هفته قبل از عرضه بازی مطرح شده است. همچنین، بازی The Blood of Dawnwalker تنها عنوانی نیست که در مورد فریمریت مورد بحث قرار میگیرد؛ بازی GTA 6 نیز به همین موضوع در کانون توجه قرار دارد. با توجه به اینکه Rockstar قرار است به زودی اطلاعات بیشتری را در این زمینه منتشر کند، ممکن است این موضوع به نوعی حواسها را از نگرانیهای اخیر پیرامون The Blood of Dawnwalker منحرف کند.