یادآوریهای اولیه من از دنیای بازیهای ویدئویی به شخصیت معروف «بمبافکن آبی» یا مگا من مربوط میشود. در سن چهار سالگی، با چالشهای مگا من 2 و 3 بر روی کنسول NES آشنا شدم و هرچند که در آن سن نمیتوانستم تمام جزئیات فنی بازی را درک کنم، اما احساسی شگفتانگیز از بازی کردن آنها در من وجود داشت. حالا 30 سال بعد، در دفتر کپکام نشستهام و دوباره همان احساس را تجربه میکنم. مگا من: دوئل اووراید به خوبی درک کرده که جزئی از سری بازیهایی است که بر پایه گیمپلی محکم خود بنا شده است و به نظر میرسد این نسخه جدید، بازگشتی شایسته برای دکتر لایت و خلقیات وفادارش باشد.
گیمپلی و چالشهای جدید
به محض ورود به صفحه آغاز بازی دوئل اووراید، با شبکه سنتی رباتهای استاد روبرو شدم که هرکدام با رمز و رازی پوشیده شده بودند، به جز یکی: «دختر ستارهای». انتخاب ترتیب مبارزه با رباتها بخشی کلیدی از استراتژی در مگا من است، اما در این دمو این انتخاب از من گرفته شده بود. به جای آن، با یک چالش جدید مواجه شدم. قبل از ورود به هر مرحله، یکی از سه بسته چیپ به من پیشنهاد میشود: “ساخته شده برای بقا”، “ساخته شده برای قدرت آتش” و “بدون پشتیبانی چیپ”. به عنوان یک فرد سرسخت، گزینه سوم را انتخاب کردم.
شروع بازی چندان دشوار نبود؛ هر منطقه ربات استاد شامل سه مرحله است و مرحله اول «دختر ستارهای» چندان مشکلزا نبود. ترکیبی کلاسیک از پلتفرمینگ دقیق، دوری از پروژههای دشمن و شلیک به متها (دشمنان کلاهدار) ایجاد شده بود و این احساس را در من زنده کرد که بخشی از ذهنم دوباره فعال شده است. به نظر میرسد که سلاح مگا باستر هنوز هم همان حس عالی را دارد که سالها پیش داشتم. سپس با Big Press Don مواجه شدم، اولین آزمایش واقعی من.
هر مرحله دارای یک مینی باس است و این توده فلزی بزرگ، چالشی جدی بود. خوشبختانه، هنوز یک مخزن پر از مهمات ویژه داشتم، بنابراین به هوا پرواز کرده و به سر آسیبپذیر دون حمله کردم. در اینجا، به نظر میرسد که قدرت من از یک ربات استاد دیگر گرفته شده بود، زیرا توانستم به یک لباس فیروزهای و کلاهخود نارنجی دست پیدا کنم و با یک سلاح که به من قدرت حرکت به جلو را میداد، به او ضربه بزنم. به راحتی میتوان گفت که دون از این حمله خوشش نیامد و با چند ضربه، نوار سلامتیاش به سرعت کاهش یافت.
اگرچه نمیتوان در دموهایی به این کوتاهی استراتژیهای قطعی تعیین کرد، اما به نظر میرسد این سلاح دَش به عنوان نقطه ضعف او عمل کرد. به هر حال، پیدا کردن موثرترین سلاحها برای شکست هر دشمن بزرگ و ترتیب مبارزه با آنها، کلید حل معمای مگا من محسوب میشود. به مرحله دوم رفتم و به عمق نمایشگاه رباتهای غولپیکر که دختر ستارهای برای خانهاش انتخاب کرده بود، وارد شدم. احساس کردم که دشواری بازی کمی بیشتر شده است، بهویژه با افزایش پیچیدگی پلتفرمینگ. جابجاییهای متحرک بیشتری به میدان وارد شدند و زمانبندی پرشها چالشبرانگیزتر از قبل شد.