در دوران پر تلاطمی که تیمهای توسعه در زیر چتر ایکس باکس به سر میبرند، بازی State of Decay 3 به عنوان یک پروژه مهم در کانون توجه قرار دارد. با وجود تغییرات مالکیت در استودیو Undead Labs و سوالات بیشماری که درباره سرنوشت این عنوان وجود داشت، تجربهای که در گیمزکام 2026 داشتم، نویدبخش آیندهای روشن برای این بازی است. دمویی 30 دقیقهای که توانستم با آن بازی کنم، نشاندهنده پیشرفتهایی در گیمپلی، به ویژه در زمینه تیراندازی و حرکت شخصیتها بود و به وضوح نشان میدهد که این نسخه جدید به خوبی بر اساس اصول سری قبلی ساخته شده است.
مدیریت جامعه و توسعه پایگاه
بخشهای جدیدی به عناصر مدیریت جامعه و ساخت و ساز در بازی افزوده شده که این موارد به طور قابل توجهی گسترش یافتهاند. در این نسخه، امکانات و ساختمانها دیگر مسیرهای ارتقاء خطی ندارند و میتوانند با ارتقاءهای شاخهای به تخصصهای خاصی دست یابند. این بدان معناست که انتخاب شخصیتها برای هر تسهیلات از اهمیت بالایی برخوردار است؛ به عنوان مثال، شخصیتهایی که ویژگیهای خاص پزشکی دارند میتوانند سرعت بهبودی دیگر بازماندگان را افزایش دهند.
سیستم ویژگیهای عمیقتر
یکی از جذابترین جنبههای بازی، سیستم ویژگیهاست که هر شخصیت به طور تصادفی دارای مجموعهای از ویژگیها و عادات منحصر به فرد است. این ویژگیها میتوانند در طول بازی تکامل یابند و تأثیر بیشتری نسبت به نسخههای قبلی داشته باشند. برای مثال، یکی از شخصیتها عادت به حمامهای طولانی داشت که منجر به مصرف بیشتر منابع آب میشد، اما در عوض در نبردهای نزدیک مهارت بالایی داشت. این نوع تعادلها در انتخاب شخصیتها برای مبارزه با زامبیها در میدان نبرد بسیار حائز اهمیت است.
دنیای باز و چالشهای جدید
State of Decay 3 به یک دنیای باز بزرگ و متنوع مجهز شده است که پر از شهرها، تسهیلات و نقاط جالب برای کشف است. نقشه بازی نشاندهنده شبکههای آلودگی است که در سرتاسر دنیا گسترش یافته و به شهرهای مجاور اتصال پیدا میکند. تسویه حساب با نقاط آلودگی و لانههای بیماری به عنوان نقاط داغ برای مبارزهای شدید در نظر گرفته میشوند. برای نابود کردن قلب آلودگی، بازیکن باید چهار نقطه ضعف آن را در مکانهای مختلف پیدا کند که این کار در حین مبارزه با زامبیها انجام میشود.