بازی Stellar Blade: Complete Edition بهطور رسمی در سال ۲۰۲۶ برای نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد و به همین مناسبت، حدود پنج دقیقه از گیمپلی این نسخه جدید با طرفداران به اشتراک گذاشته شده است. در این میان، گفتوگویی نیز با دونگ-کی لی، CTO شرکت Shift Up، درباره چالشها و تلاشهای لازم برای به ارمغان آوردن این عنوان اکشن-ماجراجویی به طرفداران نینتندو صورت گرفته است.
انتظارات از نسخه نینتندو سوییچ ۲
لی در این گفتوگو به طرفداران اطمینان داد که در نسخه جدید Stellar Blade، تمامی محتواهای اضافی که طی سالهای گذشته به بازی اضافه شده، در دسترس خواهد بود. او توضیح داد: “Stellar Blade برای اولین بار در سال ۲۰۲۴ بر روی پلیاستیشن منتشر شد و سپس در سال بعد به PC آمد. در این مدت، ما محتوای زیادی از جمله دو DLC و رویدادهای فصلی جدید به بازی اضافه کردیم. حالا، همه این محتوا در یک نسخه کامل به نینتندو سوییچ ۲ میآید.”
گیمپلی و سیستم کنترل
تجربه ما از Stellar Blade به خاطر سیستم مبارزه الهامگرفته از Sekiro و مبارزات چالشبرانگیز آن بسیار لذتبخش بود. لی افزود که تیم توسعهدهنده تمام تلاش خود را کرده تا تجربهای مشابه با کنسول پلیاستیشن ۵ را در نینتندو سوییچ ۲ به بازیکنان ارائه دهد. او تصریح کرد: “ما دادههای دقیق مورد استفاده برای پلیاستیشن ۵ را گرفته و آن را برای HD Rumble در سوییچ ۲ تبدیل کردیم. بنابراین، احساسی که بازیکنان در این نسخه خواهند داشت، کاملاً مشابه است.”
ویژگیهای جدید و بهینهسازی
در این نسخه، پشتیبانی از صفحهنمایش لمسی، حالت ژیروسکوپی و کنترلهای ماوس نیز به بازی اضافه شده است. لی بیان کرد: “ما میخواستیم اطمینان حاصل کنیم که بازیکنان میتوانند به شیوهای که میخواهند بازی کنند و در عین حال زیبایی بازی را حفظ کنیم.” همچنین، او به چالشهای بهینهسازی حافظه و تغییر منطق داخلی برای سازگاری با کنسول اشاره کرد و این موضوع را عامل مهمی برای دسترسی بیشتر بازیکنان به تجربه کامل بازی دانست.
آینده Stellar Blade و پروژههای بعدی
لی به این نکته اشاره کرد که انتقال Stellar Blade به دو پلتفرم جدید به تیم کمک کرده تا با فرایند بهینهسازی و حفظ زیبایی بازی آشنا شود. با این حال، او هنوز در مورد پلتفرمهای آینده بازیهای جدید خود اظهارنظر خاصی نکرد. به نظر میرسد که نسخه نینتندو سوییچ ۲ از نظر محتوایی مشابه نسخههای قبلی باشد، اما ممکن است در آینده برخی سورپرایزها در انتظار طرفداران باشد. او با اشاره به اینکه ممکن است اطلاعات جدیدی به زودی منتشر شود، گفت: “ما در حال برنامهریزی برای رونمایی از چیزی هستیم، شاید، شاید نه.”
الهام از بازیهای محبوب
در پایان این گفتوگو، لی از یکی از بازیهای مورد علاقهاش سخن گفت: “یکی از بازیهای مورد علاقه من The Legend of Zelda: Breath of the Wild است. من شبها تا دیروقت به بازی کردن آن میپرداختم و این باعث شد که فکر کنم، واقعاً میخواهم روی یک بازی کنسولی کار کنم.” این نشاندهنده اشتیاق و علاقه او به دنیای بازیهای ویدیویی است که با تلاشهای بیوقفهاش در توسعه Stellar Blade و دیگر پروژهها به ثمر نشسته است.