بازی تارا: بیمرز، یکی از جذابترین بازیهایی است که در نمایشگاه گیمزکام تجربه کردم. این RPG اکشن توسط استودیوی کرهای Boundary توسعه یافته و به وسیله شرکت Krafton منتشر شده است. در این بازی، بسیاری از عناصر آشنا برای طرفداران ژانر RPG وجود دارد، اما آنچه تارا: بیمرز را متمایز میکند، ظاهری است که توسعهدهندگانش امیدوارند طرفداران این سبک را شگفتزده کند.
یک تجربه متفاوت از افسانههای شرق آسیا
تارا: بیمرز در دورهای از تاریخ شرق آسیا، بین قرنهای ۱۵ تا ۱۷ میلادی، روایت میشود. این بازی به شدت تحت تأثیر زیباییشناسی و افسانههای شرقی قرار دارد و به همین دلیل، برداشت متفاوتی از دنیای RPGهای اکشن ارائه میدهد. از طراحی کلاسها گرفته تا هیولاهای مبارزه، همه چیز در این بازی به وضوح نشاندهنده این الهام است. برای مثال، مبارزات با رئیسهای مختلف (بیش از ۸۰ مورد در زمان راهاندازی!) بهترین نمونه از این زیباییشناسی شرقی هستند که ترکیبی از تأثیرات چینی، کرهای و ژاپنی را به تصویر میکشند.
گیمپلی و طراحی کلاسها
به عنوان یک طرفدار بزرگ بازیهای RPG، به راحتی توانستم به دنیای تارا: بیمرز عادت کنم. مکانیکهای بازی به گونهای طراحی شدهاند که احساس راحتی و تسلط را برای بازیکن به ارمغان میآورند. در این بازی، شما میتوانید دوربین را به عقب بکشید و نمای وسیعتری از میدان جنگ داشته باشید که امکان دیدن موجهای دشمنان از فواصل دورتر را فراهم میکند. همچنین، جریان مداوم غنایم و انتخابهای متنوع مهارتها و ساخت شخصیتها از دیگر جذابیتهای این بازی است.
کلاسهای متنوع و سیستم خداها
توسعهدهندگان Boundary بر این باورند که تارا: بیمرز بیشتر از آنچه که به نظر میرسد، ارائه میدهد. در این بازی، شش کلاس مختلف وجود دارد که هر یک از فرهنگهای شرقی الهام گرفته شدهاند: سامورایی، شکارچی ببر، مانشین (شامان کرهای)، زمینمرد، کونوئیچی (نینجا) و جنگجوی بیرحم. داستان بازی از شش عمل تشکیل شده و هر عمل شامل چندین فصل است. بازی به صورت خطی طراحی شده و بازیکن باید از طریق داستان پیش برود.
تعادل و مفاهیم فلسفی
یکی از نقاط قوت بازی، تعادل در مبارزات است که به وسیله سیستم خدایان به وجود آمده است. در این سیستم، هشت خدا وجود دارند که میتوانند در مبارزات به شما کمک کنند یا مانع شما شوند. همچنین، مفهوم یین و یانگ به عنوان یک تم مشترک در تمام جنبههای بازی حضور دارد. توسعهدهندگان به زیبایی تلاش کردهاند تا جنبههای مختلف فرهنگ شرق آسیا را در این بازی به تصویر بکشند و به بازیکنان این امکان را بدهند که با جهانهای مختلف و چالشهای آنها آشنا شوند.