نسلهای مختلفی از بازیکنندگان با توروک آشنا هستند. برای بسیاری از ما، این بازی بهویژه در کنسول N64 نمادین است و به عنوان یک تیرانداز اول شخص با مضمون دایناسورها در مقابل بازیهای موفقی مانند GoldenEye قرار میگیرد. اما حالا نسل جدیدی از بازیکنندگان وجود دارند که حتی نام توروک را هم نشنیدهاند. بنابراین، چگونه شرکت توسعهدهنده Saber میخواهد این نسل را به بازی توروک: ریشهها علاقهمند کند؟
همکاری در بازی؛ کلید موفقیت برای جلب نسل جدید
به گفته تیم ویلیست، رئیس توسعه Saber، یکی از ویژگیهای کلیدی این بازی، امکان همکاری با دوستان است. او در نمایشگاه گیمزکام ۲۰۲۶ اشاره کرد که برای جوانان، بازی کردن با دوستان بسیار مهم است و از همین رو، این قابلیت به بازی اضافه شده است. ویلیست گفت: «ما در تلاش بودیم تا تعادلی میان عناصری که طرفداران قدیمی توروک را راضی کند و در عین حال جلب توجه بازیکنان جدید را نیز در نظر داشته باشیم.»
وی ادامه داد: «ما میخواهیم که بازی به گونهای طراحی شود که هم بازیکنان قدیمی و هم جوانانی که هرگز توروک را تجربه نکردهاند، بتوانند از آن لذت ببرند. به همین خاطر، گرافیک بازی و گیمپلی آن باید فوقالعاده باشد.»
سیر تحولات صنعت بازیهای ویدئویی نشاندهنده این واقعیت است که در حالی که بازیهای تکنفره همچنان محبوب هستند، بازیهای اجتماعی به سرعت در حال رشد و تولید درآمدهای میلیاردی هستند. بازیهایی مانند PUBG و Fortnite بر اساس تعاملات اجتماعی میان دوستان طراحی شدهاند و همهگیری کووید-۱۹ نیز بر اهمیت این نوع بازیها افزود.
توروک: ریشهها با ویژگیهایی که به بازیکنان اجازه میدهد تا در تیمهای سهنفره به مبارزه با دایناسورها بپردازند، به این روند ملحق میشود. با گرافیک خیرهکننده و مراحل چالشبرانگیز، این بازی قرار است تجربهای جذاب و هیجانانگیز برای هر دو نسل قدیم و جدید ارائه دهد. به گفته ویلیست، «مبارزات با رئیسهای بزرگ بازی حس و حال خاصی دارد و وجود امکان بازی با دوستان، از جمله عوامل جذابیت برای جوانان امروزی است.»