فصل دوم بازی واردوگز با چالشهای جدی مواجه شد و مدیران این بازی بهصراحت به اشتباهات خود اعتراف کردند. جو برامر، مدیرعامل استودیوی توسعهدهنده این بازی، در بیانیهای گفت: “ما اشتباه کردیم.” فصل جدید با هدف بهبود تجربه بازیکنان، جوایز نقدی و امتیاز تجربه را برای تیم آبی معرفی کرد، اما این اقدام بهجای بهبود اوضاع، نتیجه معکوس داد.
عواقب تغییرات نادرست
تغییرات جدید باعث شد تا بازیکنان با تجربه به سرعت حسابهای خود را در تیم آبی تقویت کنند و به این ترتیب، این تیم به جای ضعیفترین تیم، به قدرتی غالب در بازی تبدیل شد. با وجود اینکه معمولاً زمان زیادی برای باز کردن تجهیزات قدرتمند لازم است، این جوایز به سرعت بازیکنان را به بهترین زره و سلاحها مجهز کرد. برامر در ادامه به انتقادها درباره مشکلات اصلی تیم آبی پاسخ داد و گفت: “ما واقعاً در این زمینه کار کردیم و تغییرات اساسی را در مکانهای اسپاون تیم انجام دادیم. این تغییرات مورد آزمایش قرار گرفت و به تعادل رسید.”
ادامه چالشها در دست توسعه
با اینکه واردوگز هنوز در مرحله دسترسی زودهنگام قرار دارد، این نوع مشکلات طبیعی است و توسعهدهندگان در حال آزمایش و یافتن تعادل مناسب برای انتشار نسخه نهایی هستند. فروش این بازی به طرز چشمگیری افزایش یافته و توسعهدهندگان در تلاشند تا با این موفقیت همگام شوند. همچنین، تیم توسعه به سختی در حال کار بر روی سازگاری بازی با کنسولها است تا این بازی در نسخه نهایی برای Xbox Series S نیز عرضه شود. فصل دوم واردوگز همچنین سیستم بارانی جدیدی را معرفی کرد که بر روی گیمپلی تأثیر میگذارد و بازیکنان باید به دقت به صداها گوش دهند و دید آنها به شدت کاهش یافته است.