استودیوی نامآشنای لهستانی سیدی پراجکت رد (CD Projekt Red) در نوامبر ۲۰۲۶ با شفافسازی استراتژی تولید آثار نقشآفرینی خود، به شایعات پیرامون تاریخ عرضه بازی مورد انتظار The Witcher 4 (که با نام رمز Project Polaris شناخته میشد) پاسخ داد. به گفته مدیرعامل مشترک این استودیو، تیم تولید بازی با بیش از ۵۰۰ توسعهدهنده به عنوان بزرگترین پروژه تاریخ کمپانی، برای پنجره انتشار در سال ۲۰۲۸ هدفگذاری کرده است و پس از آن، سهگانه جدید ویچر در یک بازه زمانی فشرده ۶ ساله کامل خواهد شد.
تمرکز روایی بر شخصیت سیری به عنوان قهرمان اصلی
بر اساس تایید رسمی سازندگان، این حماسه فانتزی تاریک روایتی کاملاً مستقل با محوریت سرگذشت و ماجراجوییهای سیری (Ciri) به عنوان هیولاکش حرفهای خواهد بود که وارد قلمروهای ناشناخته و بیرحم قاره میشود. ساخت این عنوان با موتور قدرتمند Unreal Engine 5 در همکاری نزدیک با اپیک گیمز، جهشی ساختاری در تعاملات محیطی و نورپردازی به همراه دارد.
گذار تکنولوژیک و پایان عصر REDengine
مهاجرت از موتور انحصاری قبلی به آنریل انجین ۵، علاوه بر ارتقای استانداردهای بصری و فیزیک نبردها، فرآیند خط لوله تولید محتوا را به شکل چشمگیری مدرنیزه کرده و پایداری بازی را تضمین مینماید.