یوبیسافت اخیراً در حال کار بر روی عنوانی جدید از فرنچایز محبوب Splinter Cell بود که به دلیل تغییرات استراتژیک به XDefiant تبدیل شد. این تغییر نشاندهنده چالشهای صنعت بازی و نیاز به تطابق با الگوهای جدید است.
سفر خلاقانه استودیو AdHoc
بر اساس اطلاعات جدید، این تحولات ناشی از تلاشهای استودیوی AdHoc، تیمی که به تازگی از Telltale Games جدا شده بود، است. نیک هرما، دنیس لنارت و پیر شورته، اعضای این تیم، در تلاش بودند تا با احیای Splinter Cell داستانی جذاب برای طرفداران بسازند. هرمان در این باره ابراز هیجان کرده و گفت که مدتهاست این فرنچایز غیرفعال بوده و آنها امیدوار بودند با این پروژه دوباره جان ببخشند.
چالشهای تغییرات استراتژیک
با این حال، یوبیسافت به تدریج به سمت مدل «بازی به عنوان سرویس» متمایل شد و این امر سازگاری Splinter Cell را با این مدل دشوار کرد. در نتیجه، پروژه Splinter Cell به یک عنوان جدید به نام XDefiant تبدیل شد، که به عنوان یک شوتر اول شخص رایگان در سال گذشته منتشر شد. این بازی با نقدهای متوسطی مواجه شد و در ژوئن گذشته تعطیل گردید.
تاسیس استودیو AdHoc و پروژههای جدید
در سال 2018، این گروه با مایکل چونگ، یکی دیگر از همکاران سابق Telltale، به تأسیس استودیوی AdHoc پرداخته و بر روی پروژهای به نام Dispatch کار کردند. در این زمان، آنها با چالشهای متعددی مواجه شدند و حتی بخشی از زمان خود را به نوشتن فیلمنامهای برای The Wolf Among Us 2 اختصاص دادند که به دلیل عدم کنترل خلاقانه از پروژه خارج شدند.
اضافه شدن موفقیتها و آینده Splinter Cell
در نهایت، تیم توانست نسخه نهایی Dispatch را با همکاری ناشران و بازیگران مشهور به ثمر برساند. در حالیکه بازی Dispatch به خوبی پیش میرود، طرفداران Splinter Cell همچنان منتظر خبری از یک بازی جدید هستند. آخرین عنوانی که از این فرنچایز منتشر شد، Splinter Cell Blacklist در سال 2013 بود و هنوز اخبار دقیقی از بازسازی بازی اصلی در سال 2002 در دست نیست.
در حال حاضر، نظرات اولیه در مورد Dispatch بسیار مثبت بوده و منتقدان از دنیای آن به شدت جذب شدهاند. این پروژه نشاندهنده تلاشهای خلاقانه و نوآورانه استودیوهای جدید در صنعت بازی است و باید دید در آینده چه پیشرفتهایی در انتظار طرفداران خواهد بود.