کارگردان فیلم کوتاه سینمایی ماراتن، آلبرتو میلگو، با ابراز ناباوری از نیاز به دفاع از اثر خود به عنوان “غیرهوش مصنوعی”، به انتقادات اخیر پاسخ داد. این فیلم کوتاه بیش از هشت دقیقه طول دارد و برای بازی جدید بنگی، یک شوتر استخراجی، ساخته شده است. میلگو که پیش از این برای اثرش “برف پاککن” در سال 2022 برنده اسکار شده، بر اهمیت کار گروهی در تولید این اثر تأکید کرد.
تأکید بر تلاش انسانی در خلق اثر
در یک پست اینستاگرامی، میلگو به انتقادات از فیلمش پاسخ داد و گفت: “باورم نمیشود که به نقطهای رسیدهایم که باید این را صریحاً بگویم، اما این کار غیرهوش مصنوعی است.” او توضیح داد که برای تولید این فیلم، 155 نفر به مدت چندین ماه کار کردهاند و به سختیهای زمان و تلاشهای انجام شده در این پروژه اشاره کرد. میلگو همچنین به سوالات درباره نظرش نسبت به هوش مصنوعی پاسخ داد و افزود که هیچچیز نمیتواند جای عشق و اشتیاق انسان به هنر را بگیرد.
تأثیر تکنولوژی بر هنر
با پیشرفت تکنولوژی، تشخیص تفاوت بین تولیدات هنری سنتی و تولیدات ایجاد شده با هوش مصنوعی روز به روز دشوارتر میشود. در حالی که هنوز قوانین مشخصی برای شفافسازی این موضوع وجود ندارد، مخاطبان باید خودشان به تفکیک این آثار بپردازند. این مباحث به خصوص در دنیای عمیقفیکها نیز مشاهده میشود که برخی از سلبریتیها به آن واکنش نشان دادهاند.
چالشهای توسعه ماراتن
فیلم ماراتن با چالشهایی در توسعه روبهرو بوده است. پس از تعیین تاریخ انتشار برای سپتامبر 2025، بنگی اعلام کرد که بازی به سال 2026 موکول شده تا به بازخوردهای ناشی از آزمایشهای بازی پاسخ دهد. فشار بر این پروژه به دلیل مشکلات اخیر “Destiny 2” بیشتر شده است. در ماههای اخیر، شرکت مادر بنگی، سونی، اعلام کرد که این استودیو نتوانسته به اهداف فروش و تعامل کاربران دست یابد و این موضوع به ضرر مالی 200 میلیون دلاری منجر شده است.