استودیوی Counterplay Games، که به خاطر بازی موفق Godfall شناخته میشود، به تازگی با معرفی Armatus، یک شوتر روگلایت هیجانانگیز، به دنیای بازیهای ویدیویی بازگشته است. این بازگشت ناگهانی در حالی صورت میگیرد که شایعاتی مبنی بر تعطیلی این استودیو در اوایل سال جاری به گوش میرسید. Armatus قرار است در سال 2026 برای رایانههای شخصی و کنسولهای نسل جدید منتشر شود و تریلر جدیدی که شامل صحنههای سینماتیک و گیمپلی است، در نمایش Xbox Partner در نوامبر 2025 به نمایش درآمد.
گیمپلی و روایت داستان
در این تریلر، بازیکنان میتوانند نگاهی اجمالی به دنیای فانتزی و تاریک Armatus بیاندازند. مینگ ژانگ، رئیس استودیو و مدیر خلاق Counterplay، در گفتگو با ما اعلام کرد که این بازی سالها در حال توسعه بوده و بر اساس علاقه تیم به مبارزات تنبهتن طراحی شده است. ژانگ در توضیح گیمپلی و داستان بازی گفت: “این یک شوتر روگلایت سوم شخص است و ما دنیای ماوراءالطبیعهای را در زیر دنیای واقعی خلق کردهایم. این دنیا پس از یک فاجعه بزرگ به وجود آمده و حال و هوای آن به شدت تاریک و فانتزی است.”
پاریس به عنوان مکان اصلی بازی انتخاب شده است. ژانگ توضیح میدهد که: “پاریس به عنوان یک شهر با تاریخچه و معماری گوتیک، تصاویری باورنکردنی را به بازی میبخشد و حس ماوراءالطبیعه را به خوبی منتقل میکند. ما میخواستیم دنیایی بسازیم که هم جذاب باشد و هم تنشهای جالبی را به تصویر بکشد.”
در Armatus، بازیکنان انتظار دارند با ترکیبی از قدرتهای ماوراءالطبیعه و سلاحهای مدرن روبهرو شوند. این ترکیب به آنها این امکان را میدهد که گیمپلیای پویا و هیجانانگیز را تجربه کنند. ژانگ به ما گفت که این بازی به شدت بر روی تواناییهای مختلف و سلاحهای متنوع تمرکز دارد که به بازیکنان این امکان را میدهد تا استراتژیهای مختلفی را در پیش بگیرند.