زمانی که برای اولین بار به تجربه بازی High on Life 2 نشستم، با امیدواری و در عین حال کمی تردید به آن نزدیک شدم. بهراستی، من تنها نیستم که از نسخه اول این بازی لذت بردم؛ این عنوان بهعنوان یک نمونه نادر از یک بازی واقعاً خندهدار و یک تیرانداز اول شخص عالی شناخته میشود. اما تولید دنبالهها برای کمدیها هرگز تضمین شده نیست و مثالهای زیادی از فیلمهای کمدی بزرگ وجود دارد که دنبالههای ضعیفی داشتهاند. حالا سوال این است که یک دنباله کمدی در دنیای بازیهای ویدئویی چگونه عمل خواهد کرد؟ اگر یک ساعت بازی High on Life 2 نشانهای باشد، به نظر میرسد که این بازی شانس خوبی برای بهدست آوردن همان میزان خنده و حتی بیشتر از آن در جنبههای گیمپلی نسبت به نسخه اصلی ۲۰۲۲ داشته باشد.
گشت و گذار در دنیای جدید
در خلال یک ساعت بازی، من به یک شهر زیبا در کنار ساحل که متعلق به بیگانگان بود، سفر کردم، با یک سلاح جدید و نیمه افسرده به نام تراویس آشنا شدم و با او به خوشگذرانی پرداختم. در این مدت، مهارتهای اسکیتبردینگ خود را به بیگانگان نوجوان نشان دادم، با لیزر یک موجود بیگانه بزرگ را ختنه کردم، کلاه فدورا از فیلم Dunston Checks In را دزدیدم و سعی کردم (بدون موفقیت) یک معمای قتل را حل کنم. آیا در طول این مدت خندیدم؟ بله. آیا گیمپلی تیراندازی اول شخص نسبت به نسخه قبلی بهبود یافته است؟ قطعاً. آیا از تنوع گیمپلی در این بخش کوچک از کمپین لذت بردم؟ بهطور قطع.
مکانیک جدید اسکیتبردینگ
مکانیک جدیدی که در High on Life 2 معرفی شده، اسکیتبردینگ است. من در Pinkline Harbor، یک شهر ساحلی با بار، فروشگاه اسکیت و رستورانهایی که مشرف به دریا بودند، شروع کردم. خیلی زود با یک جفت شکارچی جایزهگیر روبرو شدم که به من حمله کردند و در نهایت من را بهعنوان هدفی با جایزه بزرگ شناسایی کردند. پس از شکست دادن آنها، راه برای گشت و گذار در بندر باز شد. این به من این امکان را داد که از مکانیک جدید اسکیتبردینگ بازی استفاده کنم. وقتی دکمه دویدن را فشار میزنید، قهرمان ما تختهاش را بیرون میآورد و شروع به اسکیتبردینگ میکند و میتواند بر روی ریلها برای رفت و آمد سریعتر در محیط بازی حرکت کند. من واقعاً کنجکاو هستم ببینم چگونه اسکیتبردینگ در طول کمپین استفاده میشود.
گفتوگوهای جالب با تراویس
پس از حل یک معما با کمک اسکیتبرد خود، وارد بار Pinkbellies شدم و با تراویس، یک بیگانه که بهعنوان سلاح عمل میکند و در حال نوشیدن در بار بود، آشنا شدم. در اینجا تغییر خوشایندی در High on Life ایجاد شده است: شما اکنون گزینههای گفتوگو برای هر یک از شخصیتهای سلاح خود دارید. اگر گزینهای را انتخاب کنید که متعلق به سلاح دیگری است، سلاح فعلی را کنار گذاشته و سلاح جدید را بیرون میآورید. این امر گزینههای خندهدار زیادی را به وجود میآورد و اگرچه ممکن است به تنهایی انگیزهای برای تکرار بازی نباشد، اما اگر بخواهید چندین بار به High on Life 2 برگردید، حداقل میتوانید مطمئن باشید که تمام دیالوگهای مشابه را نخواهید شنید.