پاسخ لاریان استودیو به انتقادات: تغییرات در فرآیندهای توسعه بازی با محوریت هوش مصنوعی

لاریان استودیو پس از انتقادات گسترده درباره استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازی‌ها، جلسه‌ای پرسش و پاسخ برگزار خواهد کرد تا شفافیت بیشتری درباره فرآیندهای خود ارائه دهد.

Baldur's Gate 3 Developer Will Hold Fan Q&A About Dev Processes Following AI Backlash, And Says It Will 'Make Changes' to Processes That 'Fail to Align With Who We Are'

پس از روزها انتقاد از سوی طرفداران و توسعه‌دهندگان بازی به خاطر استفاده از هوش مصنوعی تولیدی در لاریان استودیو، مدیرعامل این شرکت، سوئن وینکه، اعلام کرده است که در سال جدید یک جلسه پرسش و پاسخ (AMA) برگزار خواهد کرد. او از علاقه‌مندان دعوت کرده تا از اعضای مختلف تیم‌های لاریان سوالات خود را درباره بازی جدید «دیونیتی» و فرآیند توسعه آن بپرسند.

تاکید بر شفافیت و تغییرات آینده

وینکه در یک پست توییتری بیان کرد که پس از اعلام بازی جدید در جوایز بازی‌ها، مسائل زیادی از دید طرفداران پنهان مانده است. او توضیح داد که «دی‌ان‌ای لاریان، نمایندگی است» و افزود که نادیده گرفتن روندهای جدید فناوری به ویژه در شرایط کنونی، نادرست خواهد بود. با این حال، او به این نکته اشاره کرد که فرآیندهای توسعه همواره در حال تکامل هستند و در صورتی که این فرآیندها کارآمد نبوده و با هویت این استودیو همخوانی نداشته باشند، تغییراتی در آن‌ها ایجاد خواهد شد.

وینکه همچنین در واکنش به انتقادات اخیر، تصریح کرد که هیچیک از بازی‌های آینده لاریان شامل اجزای هوش مصنوعی نخواهد بود و این استودیو به دنبال کاهش تعداد اعضای تیم به نفع هوش مصنوعی نیست. او همچنین از برگزاری جلسه پرسش و پاسخ پس از تعطیلات خبر داد و وعده داد که تاریخ دقیق آن در سال جدید اعلام خواهد شد.