مهم‌ترین نکات از نمایش Resident Evil: Requiem در ژانویه 2026

در این مقاله به بررسی مهم‌ترین اطلاعات و ویژگی‌های جدید بازی Resident Evil: Requiem پرداخته‌ایم که در نمایش اخیر ارائه شد.

مهم‌ترین نکات از نمایش Resident Evil: Requiem در ژانویه 2026

امروز کپکام (Capcom) یک رویداد ویژه برای سری بازی‌های Resident Evil برگزار کرد که به پیش‌نمایش بازی Resident Evil: Requiem اختصاص داشت. این نمایش در ساعت 2 بعدازظهر به وقت PT، 5 بعدازظهر به وقت ET و 10 شب به وقت انگلستان برگزار شد. هرچند که این رویداد پس از نمایش خود، یک بحث و گفتگو داشت، اما به نظر می‌رسید که اطلاعات جدیدی به‌طور ملموس ارائه نشد. با نزدیک شدن به تاریخ انتشار این بازی، ما اطلاعاتی از جمله بازگشت شخصیت محبوب لئون اس. کندی و تغییرات احتمالی در جهان بازی را مشاهده کردیم. حال که نمایش به پایان رسیده، به بررسی پنج نکته مهم از این رویداد می‌پردازیم:

تنظیمات دشواری بازی

Resident Evil: Requiem دارای حداقل سه سطح دشواری متفاوت است. از جمله حالت Casual برای بازیکنانی که بیشتر به داستان توجه دارند و ویژگی هدف‌گیری خودکار را شامل می‌شود. حالت Standard نیز به‌طور معمول وجود دارد. اما جذاب‌ترین حالت، دشواری Standard (Classic) است که به چالش‌های بیشتری نیاز دارد، زیرا باید برای ذخیره‌سازی بازی، بازیکن از ریبون‌های جوهری استفاده کند.

مکانیک جدید بازی

در این نمایش، مکانیک جدیدی در سیستم ساخت و ساز بازی معرفی شد. در RE: Requiem، برخی از اقلام تنها با استفاده از خون آلوده قابل ساخت هستند که از کشتن زامبی‌ها به‌دست می‌آید. شخصیت اصلی بازی، گریس، هرچند که مبارز خوبی نیست، از سلاحی به نام Requiem برای فرار از موقعیت‌های خطرناک استفاده می‌کند و برای ساخت ابزارهای Survival مؤثر، باید زامبی‌ها را شکست دهد.

محصولات جانبی قابل خرید

بخش قابل توجهی از این نمایش به محصولاتی که به‌طور واقعی قابل خرید هستند اختصاص داشت. از جمله همکاری با برند هامیلتون برای ساخت دو ساعت، یکی برای گریس و دیگری برای لئون که فقط 2000 عدد از هر یک تولید خواهند شد. همچنین، عروسک‌های شخصیت‌های اصلی و کنسول بازی Nintendo Switch 2 Pro Controller با تم Requiem معرفی شدند. این بخش به نوعی شبیه به یک کانال خرید بود و به نظر می‌رسید که تمرکز زیادی بر روی جنبه‌های تجاری بازی وجود دارد.

زامبی‌های متفاوت

زامبی‌های Resident Evil: Requiem تفاوت‌هایی با نسخه‌های قبلی دارند. به جای اینکه فقط خشمگین و بی‌هدف باشند، برخی از آن‌ها ویژگی‌های شخصیتی منحصر به فردی از زندگی قبلی خود را حفظ کرده‌اند. به‌عنوان مثال، یک زامبی سرایدار همچنان به تمیز کردن ساختمان ادامه می‌دهد و دیگری در حال فشار دادن دکمه‌های آسانسور است. در پایان تریلر، زامبی‌ای وجود دارد که به گریس صحبت می‌کند و به نظر می‌رسد مکالمه‌ای انسانی را برقرار کرده است. آیا این نوعی ویروس جدید است؟ سوالات زیادی باقی مانده است!

معماهای جدید

در انتهای نمایش، اشاره‌ای به یک مفهوم جدید به نام Elpis شد که هنوز جزئیات آن مشخص نشده است. این اشاره، سوالاتی درباره آینده داستان و گیم‌پلی بازی به‌وجود می‌آورد و انتظارها را برای طرفداران این سری بازی‌ها افزایش می‌دهد.