بازی هایگارد در مراسم جوایز بازیها معرفی شد و با وجود انتظاراتی که از آن میرفت، ابتدا نتوانست نظر بسیاری را جلب کند. اما با گذشت زمان و تجربه بازی، مشخص شد که این عنوان با ویژگیهای خاص خود، توانایی جلب توجه بازیکنان را دارد. من اخیراً حدود پنج ساعت زمان خود را به بازی اختصاص دادم و توانستم با مکانیکها و حالتهای مختلف آن آشنا شوم. از آنچه که دیدم، گیمپلی جذاب و شخصیتهای متنوع، به همراه یک حالت بازی نوآورانه به نام Raid Mode، از نقاط قوت این بازی به شمار میآید.
حالت جدید Raid Mode
در حالت Raid Mode، دو تیم سه نفره به رقابت میپردازند تا پایگاه دشمن را منهدم کنند. این حالت از تجربیات توسعهدهندگان در بازیهای بقا الهام گرفته و تلاش میکند تا یک نبرد پرتنش و هیجانانگیز را در مدت زمان کوتاهتری به تصویر بکشد. در این حالت، بازیها به چند فاز تقسیم میشوند که شامل فاز دفاع، فاز جستجو و فاز حمله میباشد. هر فاز به وضوح هدف مشخصی را برای بازیکنان تعیین میکند و این ساختار به بازیکنان کمک میکند تا تمرکز بیشتری بر روی وظایف خود داشته باشند.
فاز دفاع به بازیکنان این امکان را میدهد که سلاحهای خود را انتخاب کنند و پایگاه خود را تقویت کنند، سپس در فاز جستجو به دنبال سلاح و تجهیزات بهتر برای نبرد میروند. اما هیجان واقعی در فاز Intercept آغاز میشود، زمانی که سلاحی به نام Shieldbreaker بر روی نقشه ظاهر میشود و تیمها برای تصاحب آن به رقابت میپردازند. این لحظه باعث میشود که درگیری بین تیمها اجتنابناپذیر باشد و گیمپلی جذاب هایگارد را به نمایش بگذارد.
فاز Raid نهایی، جایی است که تیم مهاجم تلاش میکند تا سپر دفاعی تیم حریف را از بین ببرد و به پایگاه آنها حمله کند. این بخش از بازی، جایی است که هیجان و استرس به اوج خود میرسد و بازیکنان باید در یک نبرد پرتنش برای انهدام ساختارهای دفاعی و کاشت بمبها تلاش کنند. با توجه به نتایج این فاز، ممکن است این فرآیند تا چهار بار در هر مسابقه تکرار شود، که مدت زمان بازی را بین هشت تا سی دقیقه متغیر میکند.
در نهایت، تجربه بازی هایگارد بهعنوان یک تیرانداز رقابتی جدید و هیجانانگیز، نویدبخش یک آینده درخشان است و با نقشههای توسعهاش برای سال آینده، به نظر میرسد که شانس موفقیت این بازی بسیار زیاد باشد.