حکم دادگاه بریتانیا: سرقت طلا در بازی‌های ویدئویی جرم محسوب می‌شود

حکم اخیر دادگاه بریتانیا درباره سرقت ارزهای درون‌ بازی‌ها می‌تواند تبعات عمیقی برای صنعت بازی‌های ویدیویی به دنبال داشته باشد.

UK Court Rules Stealing RuneScape Gold Is Criminal Theft in Case That Could Have Wider Repercussions for the Video Game Industry

حکم اخیر دادگاه بریتانیا به این موضوع پرداخته است که سرقت غیرمجاز ارزهای درون بازی می‌تواند به‌عنوان سرقت جنایی طبقه‌بندی شود. این حکم در پی پرونده‌ای علیه اندرو لیکمن، یکی از توسعه‌دهندگان سابق شرکت جاگکس، صادر شده است که به اتهام سرقت ۷۰۵ میلیارد طلا از نزدیک به ۷۰ بازیکن بازی RuneScape با ارزشی معادل نیم میلیون پوند، معادل حدود ۷۵۰,۰۰۰ دلار، مواجه شده است.

جزئیات پرونده و واکنش‌ها

اندرو لیکمن پس از سرقت این ارزها، آن‌ها را به‌صورت آنلاین و به‌ازای بیت‌کوین به فروش رسانده است. وی در حالی به این عمل متهم شده که در زمان فعالیت خود در جاگکس به حساب‌های بازیکنان دسترسی نداشته است اما به‌طور غیرمجاز از راه‌های مختلفی از جمله هک و استفاده از اطلاعات اعضای تیم بازیابی حساب‌ها، به این ارزها دست یافته است. این سرقت‌ها از سال ۲۰۱۸ آغاز شده و به گفته مقامات، ۶۸ بازیکن از این سرقت‌ها متضرر شده‌اند.

در ابتدا، دفاعیات لیکمن ادعا کرده بودند که ارزهای درون بازی نمی‌توانند به‌عنوان اموال طبق تعریف قانون سرقت بریتانیا طبقه‌بندی شوند و دادگاه نیز در ابتدا با این نظر موافقت کرد. اما دادگاه تجدید نظر با قضاوتی جدید و توضیحاتی درباره دلایل خود، به این نتیجه رسید که این ارزها نه تنها قابل سرقت هستند بلکه به‌عنوان دارایی‌هایی با ارزش مالی قابل تشخیص باید در نظر گرفته شوند.

قاضی پاپلوِل در حکم خود نوشت: “ما با قاضی قبلی در مورد استدلال او برای رسیدن به نتیجه‌گیری متفاوت، اختلاف نظر داریم. ارزهای درون بازی به‌درستی به‌عنوان چیزی توصیف می‌شوند که می‌تواند دزدیده شود و هیچ‌یک از استثنائات شناخته شده را شامل نمی‌شوند.” این قضاوت به‌وضوح نشان‌دهنده تحولی در نحوه نگرش به ارزهای دیجیتال درون بازی‌ها و تبعات آن برای صنعت بازی‌های ویدیویی است.

پیامدهای آینده برای صنعت بازی

این حکم می‌تواند تأثیرات عمیقی بر صنعت بازی‌های ویدیویی داشته باشد، چرا که تا کنون فروشندگان ارزهای درون بازی در یک بازار خاکستری فعالیت می‌کردند و به‌طور قانونی هیچ سرقتی در صورت عدم تعریف صحیح دارایی دیجیتال وجود نداشت. همچنین، مسئله انتقال مالکیت این ارزها از توسعه‌دهنده به بازیکن، خود چالشی دیگر در این زمینه محسوب می‌شود. با توجه به این تحولات، به‌نظر می‌رسد که صنعت بازی‌های ویدیویی باید به‌سرعت به این تغییرات پاسخ دهد و قوانین جدیدی را برای حفاظت از حقوق بازیکنان و توسعه‌دهندگان وضع کند.