پس از افشای اینکه بازی محبوب Dispatch با سانسور اجباری در پلتفرمهای سوییچ مواجه است، نینتندو به این موضوع واکنش نشان داد. هفته گذشته، نسخه سوییچ این بازی با تنظیمات پیشفرض ‘سانسور بصری’ شناسایی شد که به طور خودکار فعال بود و هیچ گزینهای برای تغییر آن وجود نداشت. استودیو توسعهدهنده Dispatch، AdHoc Studio، به این تغییر اشاره کرده و اعلام کرد که “پلتفرمهای مختلف معیارهای محتوایی متفاوتی دارند” و این شرکت “با نینتندو همکاری کرده است تا برخی عناصر را بهگونهای تنظیم کند که Dispatch بتواند بر روی پلتفرم آنها قرار گیرد.” حال نینتندو نیز به این موضوع پرداخته و توضیحاتی ارائه داده است.
توضیحات نینتندو درباره معیارهای محتوایی
به گفته یک سخنگوی نینتندو، “نینتندو از تمام بازیها در پلتفرمهای خود میخواهد که از سازمانهای مستقل ارزیابی دریافت کنند و با دستورالعملهای محتوایی و پلتفرمی ما مطابقت داشته باشند.” این سخنگو همچنین افزود که “در صورتی که عناوین شریکان ما با معیارهای ما سازگاری نداشته باشند، نینتندو به آنها اطلاع میدهد، اما ما تغییراتی در محتوای شریکان ایجاد نمیکنیم.” به عبارت دیگر، نینتندو نیاز دارد که محتوا در سوییچ با الزامات خاصی مطابقت داشته باشد و در صورت عدم تطابق، این موضوع را اعلام میکند. اما نینتندو تغییراتی در خود بازی ایجاد نمیکند و این به توسعهدهنده بستگی دارد که چگونه به این مساله پاسخ دهد.
سانسور محتوا در Dispatch
سانسور باکسهای سیاه در Dispatch بهوضوح قابل مشاهده است. این بازی کمدی محیط کار که شامل شخصیتهای ابرقهرمانی و شوخیهای بزرگسالانه است، شامل صحنههایی با عریانی کامل از مردان و زنان است که در سایر پلتفرمها بازیکنان قادر به پوشاندن آنها هستند. این تنظیمات سینهها و اندامهای تناسلی را با باکسهای سیاه پوشش میدهد و حتی صداهای جنسی را بیصدا میکند. همچنین کاراکترهایی که دست خود را به نشانه بیاحترامی بالا میبرند نیز محو شدهاند. در فضای آنلاین، طرفداران به بحث و بررسی این موضوع پرداختهاند و به مثالهای دیگری از بازیهای سوییچ که عریانی ندارند، اشاره کردهاند، مانند The Witcher 3. اما این وضعیت با وجود نسخه خاص ژاپنی Cyberpunk 2077 که عریانی و قطع سر را حذف کرده، پیچیدهتر میشود. این نسخه بهطور جداگانه منتشر شده و نسخه استاندارد آن در سوییچ بدون سانسور در دسترس است. طرفداران معتقدند که ممکن است شرایط مشابهی بر روی Dispatch تأثیر گذاشته باشد، بهطوری که ممکن است هیئت ردهبندی سختگیر ژاپن (CERO) به محتوای بازی اعتراض کرده باشد. در این صورت، ممکن است توسعهدهنده Dispatch با تصمیمی مواجه شود: ایجاد یک نسخه کاملاً جداگانه برای ژاپن یا انتخاب گزینه سریعتر و سانسور آن در همه جا. با این حال، تا زمانی که نینتندو یا AdHoc اظهار نظری نکنند، این موضوع تنها در حد حدس و گمان باقی میماند.