با نزدیک شدن به زمان انتشار بازی Crimson Desert، توسعهدهنده این اثر، Pearl Abyss، ویدیویی ۱۵ دقیقهای منتشر کرده است که جزئیات داستان، دنیای باز و گیمپلی آن را به نمایش میگذارد. در این ویدیو، شخصیت اصلی به نام Kliff و قاره Pywel معرفی میشود که وعده دنیای بدون درز و وسیعی را میدهد. در این دنیای وسیع، شما با مناظر بینظیر، شهرهای شلوغ، ویرانههای باستانی و مناطق متنوعی مواجه خواهید شد که همگی در پسزمینهای از درگیریهای فزاینده و خطرات ماورایی قرار دارند.
داستان و شخصیتها
Kliff یک جنگجو از طایفه Greymanes است که در شمال قاره Pailune زندگی میکند. داستان بازی در پی فروپاشی صلح آغاز میشود و Kliff باید طایفهاش را دوباره متحد کرده و سرزمین خود را بازپس گیرد. این در حالی است که تهدیدی از Abyss، دنیایی مرموز، به Pywel وارد میشود و برخی سعی دارند از این تکههای فروریخته بهرهبرداری کنند. در این میان، شما باید تعادل را به Abyss بازگردانده و مانع از سوءاستفاده از آن شوید.
دنیای بازی و قابلیتهای گشتوگذار
دنیای وسیع Crimson Desert به پنج منطقه مختلف تقسیم شده است: Hernand، Pailune، Demeniss، Delesyia و خود Crimson Desert. در حالی که داستان اصلی حول سفر Kliff میچرخد، بازیکنان آزادند تا به دلخواه خود در دنیای بازی کاوش کنند و به انجام ماموریتهای مرتبط با طایفهها، نبردهای بزرگ و محاصرههای قلعهها بپردازند. Pearl Abyss همچنین اعلام کرده است که به تدریج دو شخصیت قابل بازی دیگر با سبکهای مبارزه و مهارتهای منحصر به فرد به بازی اضافه خواهند شد.
گیمپلی و مبارزات
گشتوگذار در Crimson Desert بخش مهمی از تجربه بازی است. شما میتوانید با اسب، بر روی زمینهای مختلف حرکت کنید، از ارتفاعات صعود کنید و حتی با دسترسی به گزینههای پیشرفتهتری مانند یک ربات با قابلیت شلیک موشک و یک اژدها، مسافتهای طولانی را طی کنید. دنیای بازی مملو از گنجینههای پنهان، مکانیزمهای باستانی، معماها و نقاط جالب است که به کشف و کنجکاوی پاداش میدهد.
اندازه و مقیاس دنیای بازی
در اوایل ماه جاری، Pearl Abyss از دنیای باز Crimson Desert به عنوان دنیایی «کاملاً عظیم» یاد کرده و آن را حتی بزرگتر از دنیای بازیهای معروفی چون Skyrim و Red Dead Redemption 2 توصیف کرده است. این شرکت تأکید کرده که اندازه دنیای بازی تنها یکی از عوامل کیفیت آن است و در واقع، آنچه در این دنیا انجام میدهید، عامل کلیدی است. به گفته Will Powers از Pearl Abyss، «اندازه مهم نیست اگر چیزی برای انجام دادن وجود نداشته باشد.»