واکنش مدیرعامل Take-Two به کاهش قیمت سهام پس از اعلام پروژه Genie گوگل

مدیرعامل Take-Two در واکنش به کاهش قیمت سهام شرکتش، به بررسی تأثیر پروژه Genie گوگل بر صنعت بازی‌های ویدیویی پرداخته و بر اهمیت خلاقیت انسانی در کنار فناوری‌های نوین تأکید کرده است.

Take-Two CEO Responds to Stock Price Drop Following Google Genie Announcement: 'I Think People Are Confusing Tools With Hits'

در هفته گذشته، گوگل از پروژه Genie رونمایی کرد؛ یک سازنده دنیای مجازی مبتنی بر هوش مصنوعی که به نظر می‌رسد باعث نگرانی بسیاری از سرمایه‌گذاران صنعت بازی‌های ویدیویی شده است. این اعلامیه منجر به کاهش قابل توجهی در قیمت سهام شرکت‌هایی مانند Take-Two، Roblox و Unity شد، چرا که برخی بر این باور بودند که Genie می‌تواند به طور کامل یا عمده‌ای جایگزین محتوای تولیدشده توسط کاربر شود.

موضع مدیرعامل Take-Two

اما به نظر می‌رسد که استراوس زلینک، مدیرعامل Take-Two، از این کاهش قیمت نگران نیست. او در گفت‌وگویی با خبرنگاران پیش از اعلام نتایج مالی سه‌ماهه سوم شرکت، به پرسش‌هایی درباره تهدید احتمالی Genie برای کسب‌وکار Take-Two پاسخ داد و به وضوح بر این نکته تأکید کرد که این فناوری، تهدیدی برای آن‌ها نیست و به جای آن، منبعی از انگیزه و خلاقیت محسوب می‌شود.

چشم‌انداز مثبت در برابر چالش‌ها

زلینک با اشاره به اینکه شرکتش از بیش از 25 سال پیش بر اساس یادگیری ماشین و هوش مصنوعی بنا شده است، به استقبال از فناوری‌های نوین و ابزارهای جدید پرداخت. او بیان کرد: “ما به طور فعال فناوری‌های جدید هوش مصنوعی را پذیرفته‌ایم و باور داریم که این ابزارها می‌توانند به نوآوری و افزایش کارایی در فرایندهای ما کمک کنند.”

او در ادامه اشاره کرد که بسیاری از خلاقیت‌ها و ابداعات در صنعت بازی، به استفاده مؤثر از این ابزارها بستگی دارد و تأکید کرد که “ابزارها و محتوا دو چیز کاملاً متفاوت هستند”. زلینک به این نکته اشاره کرد که سازندگان از ابزارها برای تولید سرگرمی‌های شگفت‌انگیز استفاده می‌کنند و بازاریابی این آثار به شرکت‌های بزرگ و معتبر نیاز دارد.

در پاسخ به پرسش‌هایی درباره امکان ایجاد بازی‌هایی مشابه GTA با استفاده از فناوری‌های جدید، زلینک تأکید کرد که هیچ ابزاری به تنهایی نمی‌تواند چنین پروژه‌های بزرگی را بدون خلاقیت انسانی به ثمر برساند. او بر این باور است که غنای خلاقیت انسانی هیچ‌گاه نمی‌تواند به طور کامل توسط فناوری جایگزین شود و ابزارهای شگفت‌انگیز، صرفاً قدرت خلاقیت انسان را به نمایش می‌گذارند.

نگرانی‌های مربوط به مالکیت معنوی

در انتها، زلینک به نگرانی‌های مربوط به مالکیت معنوی نیز اشاره کرد و گفت که این شرکت به حفاظت از حقوق خود متعهد است، اما در عین حال، همکاری با جامعه را به عنوان راهی برای پیشبرد اهداف مشترک می‌داند. او بر این نکته تأکید داشت که در دنیای امروز، همکاری و هم‌افزایی با خالقان و جامعه بازی‌سازان اهمیت ویژه‌ای دارد.