توسعهدهنده بازی Highguard، شرکت Wildlight Entertainment، به تازگی تأیید کرده است که یک بهروزرسانی جدید در دست کار است. این خبر در پی بروز مشکلاتی در وبسایت رسمی بازی منتشر شد که نگرانیهایی را در مورد احتمال تعطیلی کامل آن به وجود آورد. ماه اول تجربه بازیکنان از این بازی چندنفره با مشکلاتی روبهرو شد و هفته گذشته، کاربران متوجه شدند که دسترسی به وبسایت رسمی بهطور ناگهانی قطع شده است. پیام “سایت غیرقابل دسترسی” و لینکهای شبکههای اجتماعی باقیمانده، موجب شد تا برخی از طرفداران فکر کنند که تجربه کامل بازی که به تازگی برای پلتفرمهای PC، PlayStation 5 و Xbox Series X|S عرضه شده، به زودی برای همیشه از دسترس خارج خواهد شد.
تأیید بهروزرسانی و تمرکز بر بهبود محتوا
با افزایش نگرانیها درباره سرنوشت Highguard، شرکت Wildlight در نهایت وارد عمل شد و از طریق مدیر و مدیران سرور دیسکورد به سوالات طرفداران در مورد وضعیت وبسایت پاسخ داد. WL_Coronach، یکی از مدیران، به کاربران اطمینان داد که وبسایت در آینده دوباره به حالت آنلاین خواهد آمد، هرچند که این موضوع در حال حاضر در اولویت نیست. به جای این، توسعهدهنده بیشتر بر روی “بهروزرسانیها و محتوا” تمرکز کرده است. در پیام کامل آمده است: “زمانبندی دقیقی نداریم، اما بهطور کلی نیاز به انتقال و سادهسازی دارد. در حال حاضر، این موضوع از اهمیت کمتری برخوردار است و ما باید بر روی ارائه بهروزرسانیها و محتوای جدید تمرکز کنیم تا وضعیت بهبود یابد.”
زمانی که Highguard در 26 ژانویه عرضه شد، Wildlight اعلام کرده بود که سال اول محتوای آن به طور عمیق در حال توسعه است. اگرچه بهروزرسانی محتوا در اوایل فوریه نشان داد که کار بر روی ویژگیهای پس از عرضه در حال انجام است، اما تعدیل نیروهایی که بخش عمدهای از کارکنان استودیو را تحت تأثیر قرار داد، سوالاتی را درباره آینده این استودیو و بازی جدید آن به وجود آورد. با توجه به تغییرات شدید اخیر، هنوز مشخص نیست که بهروزرسانی جدید Highguard چه شکلی خواهد داشت. با این حال، آن دسته از بازیکنانی که همچنان به این بازی رایگان ادامه میدهند، از هرگونه محتوای جدید استقبال میکنند.
WL_Coronach در پاسخ به یک سوال دیگر افزود: “به محض اینکه تاریخ انتشار بهروزرسانی مشخص شود، سعی میکنم پیشنمایش بهروزرسانی را برای شما فراهم کنم.” مشکلات Highguard از لحظهای آغاز شد که Geoff Keighley آن را به عنوان آخرین نمایش در جوایز بازیها در سال 2025 معرفی کرد. سردرگمی درباره جایگاه آن در نمایش به نگرانیهای بیشتری در هفتههای بعدی تبدیل شد و سکوت Wildlight به عنوان علامتی از بروز مشکلات در نظر گرفته شد. اگرچه بازی در ابتدا با تعداد بالای بازیکنان در استیم عرضه شد، اما موجی از نظرات منفی کاربران به سرعت به تضعیف شهرت آن کمک کرد. در روز عرضه، بیش از 97,000 بازیکن همزمان در پلتفرم PC به بازی پرداختند، اما امروز این تعداد به سختی به 1,000 میرسد. گزارشی نشان داده است که شرکت بزرگ چینی Tencent به طور مخفیانه تأمین مالی توسعه بازی را بر عهده داشته است، هرچند که میزان دخالت آن هنوز مشخص نیست.