در دل راهروهای یک آسایشگاه تاریک، Resident Evil Requiem لحظاتی از ترس را به نمایش میگذارد که تاکنون در این سری تجربه نکردهام. با هدفون بر گوش و چراغها خاموش، نهمین ماجراجویی اصلی این سری از کپکام، مرا به چالش کشید و لحظات تنشزا و طولانیای را به وجود آورد که در آنها عضلاتی را فشردم که هرگز نمیدانستم وجود دارند. اما ساعاتی بعد، به جای نفسگیری، مشت خود را به نشانه پیروزی در هوا تکان میدادم و به کشتار انبوه زامبیها پرداختم، گویی که در روز نجات در جنگ جهانی Z هستم.
ترکیب وحشت و اکشن
Resident Evil Requiem تلاش میکند تا هم طرفداران وحشت بقا و هم علاقهمندان به اکشنوحشت را راضی کند. این بازی از لحظات ترسناک و اضطرابآور گرفته تا هیجانانگیزترین صحنهها را به نمایش میگذارد. نتیجه کار، داستانی ترسناک و جذاب است، هرچند که بیشتر ترسها در نیمه اول بازی به اوج میرسند و نیمه دوم با اکشن و هیجان بیشتری همراه است.
شخصیتهای جذاب
مانند بازی Alan Wake II، Resident Evil Requiem نیز در ابتدا بر روی یک مأمور جوان FBI به نام گریس اشکروفت تمرکز دارد. او به عنوان یک تحلیلگر تازهکار به تحقیق در مورد یک سری مرگهای مشکوک در میان بازماندگان شهر راکون میپردازد. به زودی گریس توسط ویکتور گیدئون، شخصیت منفی اصلی بازی، به دام میافتد. این شخصیت با چهرهای زشت و مرموز، به نوعی شبیه به یک امپراتور استیمپانک به نظر میرسد.
تنش و ترس
در طول داستان، ما بین کنترل گریس و لئون اس. کندی، شخصیت محبوب این سری، جابهجا میشویم. اما گریس با بخشهای پنهانی خود، لحظات ترسناکتری را به نمایش میگذارد. او در شرایطی تحت فشار قرار دارد که باید از موجودات ترسناک فرار کند. کمبود مهمات و فضاهای محدود برای مدیریت، موجب میشود تا هر حرکت گریس در برابر زامبیها به یک چالش واقعی تبدیل شود.