استودیو Full Circle، توسعهدهنده بازی Skate، به تازگی اعلام کرده است که تعدادی از کارکنان این استودیو تحت تأثیر تغییرات ساختاری قرار خواهند گرفت. در این راستا، هدف اصلی این تغییرات، پشتیبانی بهتر از آینده بلندمدت بازی رایگان Skate است. با انتشار یک پست در وبسایت استودیو، انتظاراتی از تغییرات در تیم ساختار اعلام شده است، هرچند جزئیات دقیقی درباره تعداد کارکنان آسیبدیده یا نقشهای آنها ارائه نشده است.
تعهد به همکاران و آینده بازی
در بیانیه Full Circle آمده است: “همکارانی که تحت تأثیر قرار گرفتهاند، دوستان و همتیمیهای بااستعدادی هستند که در ساختن بنیاد بازی Skate نقش داشتهاند.” این استودیو تأکید کرده که این تصمیم به هیچ وجه منعکسکننده تأثیر آنها نیست و آنها به حمایت از این افراد در دوران انتقال متعهد هستند.
بازی Skate، از زمان راهاندازی خود به عنوان یک عنوان دسترسی زودهنگام برای پلتفرمهای PC و کنسولها در سپتامبر 2025، به سادگی مورد استقبال میلیونها بازیکن قرار گرفته است. با این حال، تغییرات اخیر در این استودیو در راستای تمرکز بیشتر بر روی اقداماتی است که برای طرفداران اهمیت دارد و بهبود آینده بازی را به دنبال دارد.
چالشهای اخیر در EA
این تغییرات تنها بخشی از یک سری اخراجها و لغو پروژهها در EA به شمار میرود. در اوایل سال 2024، حدود 670 کارمند این شرکت تحت تأثیر قرار گرفتند و در آوریل 2025 نیز 300 شغل دیگر در این شرکت لغو شد. این تصمیمات به لغو پروژهها و تغییرات دیگری در ساختار شرکت منجر شده است.
با این حال، Full Circle به توسعه بازی Skate ادامه خواهد داد و به جامعه بازیکنندگان اطمینان میدهد که در تلاش است تا به خواستههای آنها پاسخ دهد و بهبودهای مستمری در بازی ارائه دهد. با نزدیک شدن به فصل سوم بازی، وعدههای زیادی از جمله ویژگیهای جدید، ویژگیهای ظاهری و حالتهای جدید بازی در نقشهراه آینده این عنوان وجود دارد.