دولت نیویورک به رهبری لتیشیا جیمز، دادستان کل این ایالت، به تازگی از شرکت Valve شکایتی را مطرح کرده است. این شکایت بهدنبال تحقیقات صورتگرفته، ادعا میکند که این شرکت بهطور غیرقانونی قمار را به کودکان معرفی میکند. در این بیانیه، اشاره شده که بازیهای ویدیویی Valve از جمله “Counter-Strike 2″، “Team Fortress 2” و “Dota 2″، کاربران را به پرداخت پول برای این امید که یک شیء مجازی با ارزش مالی بالا را برنده شوند، ترغیب میکند.
ادعای قمار غیرقانونی
در بازی محبوب “Counter-Strike 2″، این فرآیند شبیه یک دستگاه اسلات است، با چرخشی متحرک که روی یک شیء انتخابی متوقف میشود. این شیءهای مجازی بهطور تصادفی انتخاب میشوند و هیچ کارکردی در داخل بازی ندارند، اما میتوان آنها را بهصورت آنلاین فروخت. یکی از این اقلام حتی به قیمت بیش از یک میلیون دلار به فروش رفته است. شکایت مطرحشده ادعا میکند که Valve از طریق این روش میلیاردها دلار درآمد کسب کرده و بسیاری از کاربرانش، که نوجوانان یا حتی کودکان هستند، به قمار کردن ترغیب شدهاند.
پیامدهای حقوقی
هدف این شکایت، متوقف کردن دائمی تبلیغ قمار در بازیهای Valve و دریافت غرامت و جریمه از این شرکت است. در این شکایت، جزئیات نحوه عملکرد جعبههای loot در سه بازی فوق و راههای ممکن برای “به دست آوردن” اقلام مجازی، چه از طریق بازار Steam و چه از طریق بازارهای شخص ثالث، تشریح شده است. دفتر دادستان کل بر این باور است که مدل جعبههای loot Valve “قمار خالص” است که طبق قانون اساسی و قوانین کیفری نیویورک ممنوع است.
تاثیرات آینده
این شکایت در شرایطی صورت میگیرد که بحث در مورد اینکه آیا جعبههای loot باید بهعنوان قمار تنظیم شوند یا نه، بیش از یک دهه ادامه دارد و کشورهای مختلف قوانین متفاوتی در این زمینه وضع کردهاند. اگر این شکایت موفق به جلب نظر مثبت دادگاه شود، میتواند تاثیرات گستردهای بر صنعت بازیهای ویدیویی داشته باشد و شرکتها را وادار به رعایت قوانین مختلف در مناطق مختلف کند. لتیشیا جیمز در بیانیهای گفت: “قمار غیرقانونی میتواند آسیبزا باشد و مشکلات جدی اعتیاد ایجاد کند، بهویژه برای جوانان ما.”