بازی We Were Here، که به خاطر همکاری و معماهای چالشبرانگیزش شناخته میشود، در فستیوال IGN Fan Fest 2026 با تریلری جدید و جذاب رونمایی شد. در این نسخه، بازیکنان به جای قلعههای متروکه و پیچیده، به یک مرکز علمی با طراحی رتروافوتوریستی به نام Norcek منتقل میشوند. این تغییر محیطی نه تنها دنیای بازی را تازه میکند، بلکه معماهای جدید و منحصر به فردی را نیز به همراه دارد.
معماها و شخصیتهای جدید
در این بازی همچنان ارتباط با دوستان از طریق بیسیم، بخش عمدهای از تجربه بازی را تشکیل میدهد. مارتین میتنر، کارگردان خلاق بازی، بیان کرد که علاوه بر حضور شخصیتهای آشنا، شخصیتهای جدیدی نیز به داستان اضافه شده و ابزارهای تازهای برای حل معماها و جابجایی در محیط ارائه شده است. او همچنین به بهبود کیفیت ارتباطات از طریق بیسیم اشاره کرد که به بازیکنان این امکان را میدهد تا در دنیای بازی غوطهور شوند.
تجربهای متفاوت برای هر بازیکن
در We Were Here Tomorrow، دو نقش کلیدی وجود دارد: اکتشافگر و کتابدار. اکتشافگر مسئول تعامل با معماها است در حالی که کتابدار اطلاعات را از طریق بیسیم به اکتشافگر منتقل میکند. طراح بازی، تیجس شیپرز، از ایجاد تفاوتهای بیشتر بین دو بازیکن و افزایش تنوع در نقشها خبر داد که باعث میشود هر بازیکن تجربهای منحصر به فرد از بازی داشته باشد. این تغییرات به تیم طراحی این فرصت را میدهد تا خلاقیتهای جدیدی را در محیطهای تازه و معماهای جدید به کار ببرند.