در پی یک دور از اخراجهای گسترده، استودیو Wildlight Entertainment با چالشی بزرگ مواجه شده است. این استودیو که به تازگی بازی Highguard را عرضه کرده، اکنون کمتر از ۲۰ نفر از اعضای تیم خود را دارد تا به کار بر روی این پروژه ادامه دهند. این وضعیت نگرانکننده نشاندهندهی سقوط ناگهانی استودیو از اوج موفقیت به بحران مالی است.
تاریخچهی شکلگیری Wildlight
Wildlight در سال ۲۰۲۱ با جمعی از veterans استودیو Respawn تأسیس شد. این تیم امیدوار بود تا موفقیتهای بزرگ بازیهایی همچون Apex Legends و Titanfall را دوباره تکرار کند. در ابتدا، آنها با طراحی یک بازی تیراندازی بقا شروع کردند، اما پس از عدم موفقیت در این زمینه، تصمیم به تغییر مسیر و ایجاد Highguard گرفتند. با این حال، عناصر اولیه طراحی بقا تا حدی در نسخه نهایی بازی باقی ماندند.
مشکلات و چالشها پس از عرضه
در حالی که تستکنندگان بازی بازخوردهای مثبتی ارائه دادند و تجربه بازی با چت صوتی را جذابتر دانستند، اما بازی به سرعت از نظر جذب بازیکن دچار افت شد. پس از یک آغاز موفق در پلتفرم Steam، بازی نتوانست بازیکنان را برای مدت طولانی نگه دارد و به همین دلیل درآمدزایی از طریق میکروترنزکشنها بسیار کم بود. این در حالی است که نقدهای منتشرشده نیز به طور کلی منفی بودند.
اخراجها و آیندهی نامعلوم
در حالی که توسعهدهندگان Wildlight امیدوار بودند که منابع مالی کافی برای بهبود وضعیت بازی را دارند، ناگهان حامی مالی آنها، Tencent، تأمین مالی را متوقف کرد. این اقدام منجر به اخراج بیشتر اعضای تیم، که در ابتدا حدود ۱۰۰ نفر بودند، شد. اکنون، کمتر از ۲۰ نفر باقی ماندهاند که تلاش میکنند تا Highguard را نجات دهند. این گروه اخیراً اعلام کردهاند که یک پچ جدید در راه است، به ویژه پس از اینکه یک مشکل وبسایتی به اشتباه به بازیکنان این تصور را داد که بازی به طور کامل متوقف شده است.