گسترش جدید بازی World of Warcraft با نام Midnight، با فراخوانی به ما برای مقابله با تهدید مداوم Xal’atath، آغاز میشود. در حالی که این آغاز شاید کمی ناگهانی و بدون زمینه به نظر برسد، اما تجربهای که از این گسترش تا کنون داشتهام، بسیار رضایتبخش بوده است. ورود به پایتخت جدید و بازطراحی شده سیلورمون، یکی از لحظات فراموشنشدنی در این دنیای وسیع بوده است. برجهای درخشان آن مانند الماس در آسمان میدرخشند و موسیقی جدیدی که تداعیکننده تمهای قبلی است، احساس شگفتی را در من ایجاد میکند.
گشت و گذار در دنیای سیلورمون
شهر سیلورمون با جزئیات بینظیری طراحی شده که شاید بالاترین سطح جزئیات را در تاریخ این بازی داشته باشد. با این حال، گاهی اوقات احساس میکنم که طراحی آن به گونهای است که بیشتر برای پرواز مناسب است و فضاهای باز ممکن است کمی سرد و خالی به نظر برسند. اما این شهر با وجود اینها، به شدت زنده و پویا به نظر میرسد. من بیش از نیمی از زمان بازیام را صرف انجام ماموریتهای جانبی در این شهر کردم و از کاوش در داستانهای آن لذت بردم.
ماجراجویی در جنگلهای اوورسانگ
جنگلهای اوورسانگ نیز به زیبایی بازطراحی شدهاند و از زخمهای ناشی از حمله آرتاس به دور ماندهاند. این تحولات نه تنها جلوهای تازه به این مناطق بخشیده، بلکه داستان جدیدی درباره خطرات افراطگرایی را نیز به تصویر میکشد. هرچند که هنوز این داستان به طور کامل من را درگیر نکرده است، اما حس میکنم که آگاهی بیشتری از شخصیت Xal پیدا کردهام.
تجربههای کلاسهای جدید
در این گسترش، من چند کلاس مختلف را تا سطح 80 امتحان کردم و تغییرات آنها را بررسی کردم. تمرکزم بیشتر بر روی کلاس Hunter و Demon Hunter جدید بود. با توجه به تغییراتی که در این کلاسها ایجاد شده، هنوز نمیتوانم قضاوت نهایی را انجام دهم، اما تغییرات در کلاس Hunter به خوبی با روح آن سازگار است. در نهایت، باید منتظر بمانیم و ببینیم که این تغییرات در سطح حداکثری چه تأثیری خواهند داشت.