بازی ماراثون به تازگی اولین بهروزرسانی خود را پس از عرضه دریافت کرده است که شامل تغییرات مهمی در تعادل بازی است. بهروزرسانی 1.0.0.4 با توجه به بازخورد برخی از بازیکنان که از سختی بازی به دلیل کمبود مهمات و اقلام درمانی و همچنین چالشهای هوش مصنوعی دشمنان شکایت داشتند، تلاش کرده تا تجربه را کمی آسانتر کند.
تغییرات کلیدی در تعادل بازی
این بهروزرسانی تعداد کابینتهای درمانی و جعبههای مهمات که در نقشه ابتدایی بازی به نام Perimeter ظاهر میشوند را افزایش داده و همچنین مقدار مهمات اولیه در کیتهای رایگان MIDA، CyberAcme و Arachne افزایش یافته است. علاوه بر این، فراوانی سقوط نارنجکهای EMP توسط دشمنان UESC کاهش یافته است. در بخش نبرد، فاصلهای که صدای تیراندازی و انفجارها از آن شنیده میشود، افزایش یافته است. به طور خاص، سلامتی اکثر دشمنان UESC و نقاط ضعف دشمنان اصلی کمی کاهش یافته است.
حفظ چالشها برای طرفداران
به نظر میرسد سازندگان برای جلوگیری از انتقادات طرفداران سختگیر بازی، یادداشتی را به این تغییرات اضافه کردهاند تا به آنها اطمینان دهند که چالشهای هوش مصنوعی دشمنان همچنان وجود خواهد داشت. آنها اعلام کردند: “با این تغییرات امیدواریم برخی از بارهای منابع در حالتهای تکنفره و گروهی را کاهش دهیم، بدون اینکه به چالش دشمنان UESC آسیب بزنیم.” به گفته آنها، هدف این است که بازیکنان بتوانند با مهمات و اقلام درمانی خود موثرتر عمل کنند.
تغییرات در سلاحها و جوایز
در تغییرات مربوط به سلاحها، قدرت اسکوپهای حرارتی کاهش یافته و ظرفیت مهمات Overrun افزایش یافته است. همچنین، تغییرات مربوط به جوایز و فروشگاهها که قبلاً وعده داده شده بود، اکنون به مرحله اجرا درآمده است. این بهروزرسانی در حالی ارائه میشود که بحثهای فراوانی در مورد موفقیت بازی ماراثون وجود دارد، به ویژه با توجه به مشکلات مالی قابل توجهی که استودیو سازنده، بنجی، با آن مواجه است.
چالشهای پیش روی ماراثون
در حالی که تعداد بازیکنان در پلتفرم استیم به 88,337 نفر در اوج خود رسیده است، هنوز هیچ اطلاعاتی درباره فروش بازی و تعداد بازیکنان از سوی سونی یا بنجی منتشر نشده است. سوالاتی درباره اینکه آیا بازیکنان به دلیل سختی بازی از آن دور میشوند یا اینکه منحنی یادگیری تند آن مانع از جذب آنها میشود، همچنان مطرح است.